数字IP爆发 传媒科技与动漫游戏走向双向赋能
证券日报网·2025-12-29 15:27
活动概况与核心主题 - 第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会在成都举办 活动主题为“智媒新生.漫游奇境” 探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下数字内容产业的发展方向与未来路径 [1] - 活动期间发布了“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划 启动了“漫游奇境”2025年度数字内容创新案例征集及博览会全球招商 [2] - 第二届传媒科技动漫游戏博览会将于2026年5月在成都西博城举办 旨在打造集展览展示、峰会论坛、项目对接、体验互动于一体的产业盛会 推动技术、内容、投资与人才的深度融合 [2] 行业发展趋势与融合 - 传媒科技与动漫游戏之间正在发生深刻的“化学反应” 走向深度融合与双向赋能 此举拓宽了各自的发展边界 并为共同讲好中国故事凝聚力量 [1] - 数字经济与文旅深度融合 西南地区凭借丰富的文化资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力 已成为数字内容产业的重要增长极 [1] - 数字IP的生命力在于与现实的城市、文化建立互相滋养、共同生长的“共生关系” 文化上IP可成为数字桥梁 经济上可激活文旅新动能 产业上可成为百业共兴的创业土壤 [1] 公司战略与市场洞察 - 游戏出海已成为文化出海的优质路径 同时IP正在成为新质生产力 优质游戏产品的核心不仅在于品质 更在于打造具备情绪价值的IP 只有能让用户主动买单的IP才具备真正核心竞争力 [2] - 游戏出海必须做好深度本地化 只有贴合海外用户的核心需求 才能真正站稳脚跟 助力企业完成从中国企业到国际化企业的转型 [2]