市场行情与交易动态 - 1月6日A股开盘涨跌不一,沪指涨0.06%,深成指涨0.01%,创业板指跌0.45% [1] - 盘面上,脑机接口概念股持续发酵,能源金属题材走强,锂矿方向领涨,而CPO、商业航天、AI应用概念股走弱 [1] - 游戏板块早盘震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近1%,该ETF近10个交易日累计资金净流入达13.06亿元,截至1月5日规模已达131.16亿元 [1] 全球游戏市场与行业趋势 - 1月5日Steam平台在线玩家峰值再创新高,近24小时用户在线峰值超过4181万,此前于2025年10月已突破4160万大关 [1] - Steam在线峰值创新高叠加冬季促销活动,印证了全球PC游戏市场的强劲需求与活跃度,有助于提振游戏出海厂商的海外发行信心 [1] - 全球游戏市场2025年总收入达1970亿美元,同比增长7.5%,其中手游市场收入占比过半,达1080亿美元 [2] - 消费电子与数字娱乐内容生态正持续复苏,对游戏及互联网板块的估值修复构成长期利好 [1] 行业催化与产品动态 - 多款重磅游戏定档2026年第一季度上线,2026年有望成为国产游戏大年 [2] - 微信小游戏平台宣布升级IAP激励政策,2026年起首发新游将享受双重激励,综合激励比例超过100%,单款游戏首发激励金上限提升至400万元 [2] - 网易旗下武侠开放世界RPG《燕云十六声》首次登顶中国区iOS游戏畅销总榜,印证了国产武侠题材与开放世界玩法结合的市场潜力 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] 投资工具与机会 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,为投资者布局A股游戏龙头提供了便捷工具 [1][2] - 需关注新游上线表现及即将到来的春节寒假游戏旺季带来的行业性机会 [2]
机构称2026年有望成为国产游戏大年,游戏ETF(159869)近10个交易累计“吸金”达13.06亿元
每日经济新闻·2026-01-06 14:45