游戏ETF(516010)涨超0.8%,AI商业化与行业景气度受关注
每日经济新闻·2026-01-06 15:38

行业整体表现与市场数据 - 2025年全球游戏市场总收入达1970亿美元,其中手游市场占比过半,收入为1080亿美元 [1] - 2025年PC游戏市场同比增长10.4%,收入达到430亿美元,显示行业整体保持增长态势 [1] - 游戏ETF(516010)在1月6日上涨超过0.8%,AI商业化与行业景气度受到市场关注 [1] 行业前景与催化剂 - 国金证券指出,传媒行业多款重磅游戏定档2026年第一季度上线,2026年有望成为国产游戏大年 [1] - 行业需关注新游戏上线表现,以及即将到来的春节寒假游戏旺季带来的行业性机会 [1] - 微信小游戏平台宣布2026年升级IAP(应用内购买)激励政策,新游综合激励比例超过100% [1] - 微信小游戏平台单款游戏首发激励金上限提升至400万元人民币,以支持开发者进行长线运营 [1] 产品表现与市场验证 - 网易旗下游戏《燕云十六声》登顶中国区iOS畅销榜,验证了国产武侠开放世界玩法的市场潜力 [1] 相关金融产品概况 - 游戏ETF(516010)跟踪的是中证动漫游戏指数(代码:930901) [1] - 该指数从市场中选取涉及动漫内容创作、游戏开发及平台运营等业务的上市公司证券作为指数样本 [1] - 指数旨在反映动漫游戏产业相关上市公司证券的整体表现,聚焦于动漫及游戏全产业链环节 [1] - 指数在行业配置上主要覆盖文化传媒与信息技术领域,整体风格偏向成长型 [1]

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