二次元火热一整年:年轻增量不变, 消费习惯变了
36氪·2026-01-07 07:32

文章核心观点 二次元消费在2025年已完成从圈层文化到驱动线上与线下消费的显性增量市场的全面升级 消费行为本身已成为新一代用户参与文化、构建身份认同和寻求社交联结的核心载体 其发展趋势呈现消费与社交深度融合、自我表达意识增强、日常沉浸与强社交属性凸显、以及向新平台迁移和内容轻量化四大特征 [1][2] 趋势一:消费成为核心载体与独立市场 - 消费行为本身已超越单纯购买 演变为参与圈层文化最直接、最核心的载体 其吸引力在于低门槛与即时情感回报 [3] - 以“谷子”为核心的消费催生了独立且复杂的文化体系与交易规则 闲鱼作为最大二手交易平台 成为规则制定与话题发酵中心 [5] - 2025年第一季度 国产IP谷子的交易额已达到日本IP的1.2倍 头部热度由《恋与深空》《第五人格》等国产游戏IP主导 [6] - 2025年谷子市场经历明显起伏 连锁品牌、批发商与终端门店承受着从数千万到上亿元不等的库存压力 此前大热的日漫IP商品市场价格普遍回调 [6] - 上游主流版权方加速推进IP商业化与正规化运营 阅文集团自有衍生品品牌“阅文好物”围绕《全职高手》等头部IP开发全品类衍生品并延伸至线下 快看漫画在2025年KKWORLD活动中集中展示超过30个热门国漫IP [8] 趋势二:更强的自我表达意识 - 新一代二次元群体更倾向于通过原创内容完成自我建构与表达 OC文化的兴起是核心标志 [9] - 各平台主动发起扶持计划 小红书“OC”话题浏览量近38亿 抖音相关播放量达260亿 并将其纳入内容生态扶持重点 [11] - 大型ACGN展览活动中原创展区关注度显著提升 从“消费IP”到近似“创造IP”的转变背后 是年轻人对个性化表达的极致追求 [11] 趋势三:日常化、沉浸式与强社交的线下场景崛起 - 消费行为本质是圈层社交的延伸 推动消费行为向更日常、更沉浸的线下场景深化 圈层行为已无碍融入主流视野与公共生活 [12] - 大型ACGN综合展会持续火爆 2025年7月BW迎来全球超40万人次参展 国庆CP同人展拿下上海有史以来最大场地 小红书“RED LAND”活动3天吸引10万玩家 联动商圈消费最高同比增长达142.4% [14] - 商业地产的二次元主题快闪活动已常态化运营 上海静安大悦城在2025年十一假期密集推出13场快闪 联动超20个IP 仅快闪业态便直接带动销售超过1600万元 [16] - 该模式在杭州、成都、长沙等城市核心商圈被成功复制 更显著的变化发生在下沉市场 县城漫展遍地开花 [16] - 更轻量化、生活化的线下活动成为日常 如小红书兴起的“推活”文化 相关笔记同比增长超260% [18] 趋势四:向新平台迁移与内容轻量化 - 二次元群体的核心活动阵地从B站、贴吧等传统垂直社区 转向小红书、抖音、快手、闲鱼等综合平台 [19] - 小红书数据显示 二次元已成为平台第三大发布垂类 过去一年内容发布量同比增长175% 兴趣人群规模达1.37亿 抖音上“二次元”话题播放量超11238亿 “cos”话题播放量达1717亿 [19] - 内容载体高度依赖短视频和图片+短文案形式 主打高互动与低门槛 [19] - 各大平台为争夺这一垂类推出差异化扶持政策 抖音重点扶持“轻漫计划”等 小红书通过“二次元旅行大作战”等运营将二次元与生活方式融合 快手引入头部经典IP并孵化本土化红人 闲鱼则巩固其最大二次元交易社区地位 [21] - 平台的主动布局通过算法推荐、轻量化模板和电商社交工具闭环 共同推动了OC创作、谷美分享等行为的趋势形成 与传统垂直社区形成互补 [23]