行业整体表现与市场趋势 - 截至2026年初,全国电影票房已超9亿元,电影产业成为文化产业的重要支撑并不断打开经济增长新空间[1] - 2025年电影消费下沉趋势加强,下沉市场贡献度达近五年最高水平,新用户和低频用户占比同比上升,激活更深层增量市场[9] - 2025年全年影片总产量为764部,覆盖多种类型,观众选择丰富[11] - 2025年观影总人次创10年新高,动画电影是近五年来拉动最大规模新用户入场的影片类型[11] - 2025年电影带动城市院线净增银幕2219块,全国银幕总数达到93187块,IMAX、杜比等高规格影厅日益普及[31] 动画电影细分市场崛起 - 动画电影是2025年市场最受关注的亮点,57部影片贡献超250亿元票房,占据大盘近“半壁江山”[9][11] - 动画电影受众基础不断拓宽:18-30岁年轻用户在内容平台高度活跃助力宣发;30岁及以上观众占比稳定,成为重要票房支撑[9] - 动画电影能破圈层、实现受众最大化、满足合家欢需求,是好莱坞等成熟市场的主流高利润类型[11][13] - 动画电影产业链条长、附加值高,除国内票房外,还能出海、卖衍生品、收品牌授权费,并可能建主题公园[15] - 动画电影的快速发展能带动实拍、科幻、动作、剧情等其他类型电影的制作技术升级[15] 制作技术革新与流程优化 - 电影产业技术水平飞跃,高分辨率、虚拟制作、3D高斯重建、AI人工智能等技术越来越多融入制作体系[17] - 制作流程优化:通过前置制作,在现实世界雕刻一比一虚拟生物并扫描为数字资产,便于拍摄时进行光影和镜头调度,使虚拟角色活灵活现[19] - 高质量数字资产为虚拟预演平台高效运转提供核心支撑[21] - 影视虚拟化制作平台大幅提升效率:以往复杂视效镜头需耗时一年以上,现在导入成熟数字资产后1天即可进行虚拟预演,制作周期大幅缩短超50%,节省成本并让创意快速落地[23] - 制作流程数字化后,主创可在开拍前通过虚拟化平台感受效果并及时调整计划,极大降低试错成本[25] - 电影行业虚拟制作流程渗透率已从2023年的15%提升至2025年的45%左右,实时渲染引擎应用扩展至预演、VR摄制等全流程[27] - 放映技术持续迭代:中国已实现100%银幕数字化,自主研发的CINITY系统融合4K、3D、高帧率、高动态范围等技术,支持4K120帧最高格式[29] 观众需求与内容偏好 - 近九成受访观众选择动画类电影,近六成选择科幻、喜剧、动作类电影[7] - 近四成观众愿意为喜爱的作品二次或多次走进影院观看[7] - 观众不再满足于被动接受标准化产品,而是根据自身文化需求、审美偏好和经济能力主动选择内容,推动产业通过新技术和质量效率提升来精准把握不同群体需求[25]
视频丨技术飞跃、产业升级 从光影里看中国电影新变化