沪游简报|2025全球游戏产业大事记
2025年游戏产业的重磅新闻,包括大规模收购、知名游戏工作室关闭、大型硬件发布,以及关税带来的 诸多麻烦。让我们一起回顾过去一年的大事记。 1月 索尼缩减直播服务 2024年历经《星鸣特攻》(Concord)的惨败,索尼进一步放弃了在线服务战略(live-service strategy)。在线服务战略由吉姆·瑞安(Jim Ryan)主导,他曾在2022年表示,希望通过Bungie和 PlayStation工作室之间的"密切合作"在2026年3月31日之前推出10多款在线服务游戏。 2025年1月,索尼确认取消了Bend Studio和Bluepoint Games两款尚未公布的在线服务游戏。与此同时, 一些知名在线服务游戏也相继失败。由此,业界人士预测,游戏行业长达十多年的在线服务游戏时代终 于落下帷幕。 Xbox采用多平台策略 《印第安 纳·琼斯与大圆环》登陆PS5平台。图片来源:Bethesda Softworks 1月,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在采访中表示,微软计划将Xbox游戏"移 植"到其他游戏平台。随后,《夺宝奇兵:大圆环》(Indiana Jones an ...