全球手游市场概况 - 2025年全球手游市场收入为823亿美元,同比增长1.3% [1] - 其中海外市场收入为698亿美元,同比增长2% [1] - 市场整体进入平稳发展阶段 [1][4] 中国手游发行商整体表现 - 收入排名前30位的中国手游发行商在全球共获得233亿美元收入,与2024年基本持平 [1] - 其收入合计占全球前100名发行商总收入的35% [1] - 中国发行商通过长线运营与精准创新,保持了稳固的市场地位和整体竞争力 [1][4] 头部厂商与经典产品表现 - 腾讯继续位居全球手游发行商收入榜首 [1] - 旗下《王者荣耀》年收入超过20亿美元,同比增长5% [1] - 腾讯新作《三角洲行动》收入同比大幅提升,成为公司年度收入增长的重要动力 [1] - 点点互动的《Whiteout Survival》年海外收入超过16.5亿美元,继续位居出海手游收入榜第一 [3] 新兴赛道与结构性机遇 - 合成类手游赛道全球市场规模同比增长95%,达到24亿美元 [2] - 点点互动推出的合成类手游《Tasty Travels: Merge Game》收入增长迅速,与《Whiteout Survival》共同推动公司年收入增长87%,升至中国发行商收入榜第二位 [2] - 专注于合成品类的柠檬微趣,公司年收入提升165%,排名升至第四 [2] 玩法融合驱动传统品类增长 - 2025年全球策略手游收入同比增长20%,超过200亿美元 [2] - “SLG+X”的玩法融合趋势明确,例如Florere Game发行的《Last Z: Survival Shooter》结合策略与射击,《Dark War:Survival》强化叙事内容 [2] - 这两款产品带动Florere Game收入大幅增长,首次进入发行商收入榜第六位 [2] 细分领域厂商进展 - 叠纸网络的《恋与深空》年收入增长44%,达5.5亿美元 [3] - 库洛游戏的《鸣潮》收入同比增长66%,带动发行商排名提升 [3] - 海彼游戏凭借《Archero 2》和《Capybara Go!》首次进入年度出海收入榜 [3] - 巨人网络新品《超自然行动组》推动公司年收入实现翻倍增长,进入发行商收入榜 [3] 市场格局与新品机会 - 2025年出海手游收入榜中共有8款产品为新入围,包括《Merge Cooking》、《Lands of Jail》等 [3] - 显示出在成熟市场格局下,新品通过题材与玩法创新仍能找到发展空间 [3] - 中国厂商发展重点正从规模扩张逐步转向对结构性增长机会的把握 [4]
2025手游数据出炉:中国头部发行商占全球35%份额 合成类手游成最大亮点