超七成受访青年感觉线下逛街变多 社交、体验感和即时满足是“回归线下”主因
中国青年报·2026-01-15 15:36

行业趋势:年轻人线下消费行为增加 - 近几年72.6%的受访青年感觉自己线下逛街变多了[1][3] - 95后受访青年中感觉线下逛街变多的比例更高达81.1%其次是05后80.0%和00后79.1%[3] - 二线城市受访青年中感觉线下逛街变多的比例更高为76.1%其次是一线城市73.5%和三四线城市68.8%[3] 热门线下消费场景 - 68.5%的受访青年常去大型综合商场/购物中心[1][3] - 48.4%的受访青年常去特色主题街区/文创园[1][3] - 44.3%的受访青年常去周末市集/创意市集[1][3] - 39.1%的受访青年常去IP联名快闪店/主题店[3] - 38.4%的受访青年常去社区周边小店/商业街[3] - 35.8%的受访青年常去品牌独立店/买手店[3] 线下消费支出水平 - 近五成48.5%受访青年平均每月线下消费支出为501-1000元[6] - 25.6%的受访青年平均每月线下消费支出为1001-2000元[6] - 19.6%的受访青年平均每月线下消费支出为500元及以下[6] - 6.3%的受访青年平均每月线下消费支出在2000元以上[6] - 有消费者表示每月线下逛街购物花费约1000元[5] - 二次元周边等兴趣消费每月花费约两三百元单价约10元的产品流行[5] 驱动线下消费的核心因素 - 58.5%的受访青年认为主要驱动因素是社交乐趣与朋友边逛边聊是一种放松[6] - 55.4%的受访青年表示是为了体验真实能试穿试用减少踩坑[6] - 53.5%的受访青年是为了即时满足看中后马上能带回家无需等待快递[6] - 42.1%的受访青年看重氛围沉浸店铺设计音乐灯光让人心情愉悦[6] - 37.7%的受访青年因为拍照好看有网红打卡地可作为分享生活的素材[6] - 36.6%的受访青年为了发现惊喜能偶遇线上刷不到的有趣商品和活动[6] - 19.9%的受访青年是为了支持实体认为能帮助本地经济和社区活力[6] 新兴线下消费形态与特征 - 商场引入热门IP快闪活动深受年轻人喜欢[2] - 兴趣市集成为年轻人交流互动售卖交换闲置物品或创作作品的平台[2] - 线下活动如博物馆快闪将地方文化元素与年轻人潮流文化结合吸引关注[3] - 商场规划趋向于将吃喝玩乐汇集打造一站式体验[4] - 线下快闪店会推出线上买不到的限量款产品[6] - 线下活动如漫展提供角色扮演与同好交流合影交换纪念品的机会这是线上无法实现的情感连接[6] - 部分卡牌类游戏需要十几二十人组团玩耍线下才能提供游戏氛围[6]

超七成受访青年感觉线下逛街变多 社交、体验感和即时满足是“回归线下”主因 - Reportify