文章核心观点 - 快手旗下可灵AI商业化进程显著加速,月收入从2025年第一季度的1.5亿元人民币跃升至2025年12月的1.4亿元人民币,年化收入运行率已达2.4亿美元(约16.8亿元人民币)[1] - 可灵AI通过持续的技术迭代与功能创新(如“Motion Control”功能)驱动用户增长与海外市场下载量飙升,同时面临来自阿里云、字节跳动等大厂在视频生成赛道的激烈竞争[1][4][5][6] - 公司未来战略将聚焦于深化面向专业创作者的服务,并探索通过产品化、降低使用门槛以及与社交互动结合的方式,向消费端市场拓展以实现“破圈”[4][6][7] 商业化进展与财务表现 - 可灵AI在2025年12月实现月收入突破2000万美元(约1.4亿元人民币),对应年化收入运行率达2.4亿美元(约16.8亿元人民币)[1] - 其商业化持续提速,月收入1.4亿元已接近2025年第一季度的总收入1.5亿元[2] - 收入增长主要受P端付费订阅会员驱动,该群体贡献了将近70%的收入[4] - 为支持业务增长,公司持续追加算力投入,预计2025年集团整体资本性支出将较2024年实现中高双位数的同比增长[2] 技术迭代与产品功能 - 可灵AI产品保持高速迭代,2025年12月以来先后发布全球首个大一统多模态视频模型“可灵O1”及具备音画同出能力的“可灵2.6模型”[4] - 2026年元旦假期,其“Motion Control”功能在海外突然爆火,用户可通过上传静态图片并绘制轨迹生成动态视频,带动下载量在多个国家应用榜单中跻身前十或登顶[1][6] - 该功能体现了行业“化繁为简”、降低使用门槛的趋势,有助于产品向更广泛用户群体渗透[7] 市场竞争格局 - 国内视频生成赛道竞争加剧,阿里云于2025年12月16日发布支持角色扮演、音画同步等功能的万相2.6系列模型,字节跳动旗下火山引擎也同期推出了Seedance 1.5 Pro音视频创作模型[1][4][5] - 各大厂争夺的焦点是P端用户,即自媒体视频创作者、广告营销从业者及影视、短剧制作等专业用户群体[4] - 行业竞争已进入火力全开的状态,各家均瞄准专业影视制作和图像创作场景进行升级[5] 用户结构与未来战略 - 可灵AI当前核心用户为P端专业创作者,但未来计划将技术能力进一步产品化,与社交互动结合,以加速消费端应用的商业化[6] - 公司认为,面向消费端时,产品化、商业化是实现增长的必经之路,整体方向定位于“社交互动”[6] - 分析师建议,公司未来发展需进一步打磨底层大模型以保持技术创新领先,并持续迭代功能化服务以降低使用门槛、保持创意领先[7] 行业趋势与分析师观点 - 人工智能目前仍被视为“未成年产业”,行业整体收入可能远低于研发与运行投入,大部分商业化场景处于试水阶段[3] - 然而,可灵AI单月收入过亿元已充分证明其受欢迎程度,且人工智能相关业务的收入规模增长被视作颇具想象空间[3] - 国内互联网科技公司擅长将高门槛技术“一键傻瓜化”,这一路径预计将在视频生成赛道继续演绎,实现“降维打击”[7]
可灵AI海外“屠榜”、国内强敌环伺背后:月收入飙至1.4亿元
每日经济新闻·2026-01-15 21:41