漫剧霸权争夺战:字节与阅文的200亿赛道对决
36氪·2026-01-16 11:23

文章核心观点 漫剧赛道已成为字节跳动与阅文集团两大巨头争夺主导权的关键战场,双方在IP、流量、变现模式、AI技术和生态布局上展开全方位竞争,这场竞争正重塑着规模达200亿的行业格局 [1][22] IP之争 - 阅文集团凭借其存量IP资源构建了强大的竞争壁垒,拥有超过1400万部作品、940万创作者及开放的10万部精品IP,其2025年上半年播放量破千万的漫剧中,70%为头部IP改编,原著粉丝贡献了60%的初始流量 [2] - 字节跳动采取免费破局策略,开放番茄小说超6万部免费原创IP,并重点筛选强情绪、高节奏的爽文题材以适配短视频传播,同时为吸引制作团队,提供全渠道免付费净收益90%分配给版权方以及单集5000至2万元制作补贴的优厚条件 [3] - 双方合作模式迥异:阅文通过投资头部制作机构酱油动漫进行深度绑定,约定未来3年合作400部作品;字节则采取开放平台策略,通过保底、分成、采买组合拳吸引规模化团队,试图以量取胜 [5] - IP开发战略存在分歧:阅文注重IP的长线价值与全链路开发;字节的免费网文IP则更侧重于打造短期爆款,例如《被迫成为反派赘胥》单部投流消耗突破百万元 [6] 流量暗战 - 字节跳动在流量方面拥有主场优势,其抖音、红果短剧、木叶短剧、咸柠短剧的平台矩阵覆盖了庞大的用户池,仅红果短剧就拥有超5亿用户,其中18-35岁用户占比达72%,与漫剧核心受众高度契合 [8] - 字节的算法能力是其核心武器,2000多个标签的精准分发体系使内容曝光转化率提升3倍以上,红果独立APP上线首月通过内部导流实现千万级下载,45%的次日留存率远超行业均值20个百分点 [8] - 字节在漫剧赛道的单日广告消耗已高达2000万元,远超快手同期的接近700万元日消耗,通过巨量引擎等工具进行大规模投流以打造爆款 [8] - 阅文集团的流量策略更多依靠腾讯生态协同及IP自带粉丝基础,其作品如《魅魔叛主》播放量超1.5亿次,并致力于打通“网文-漫剧-长视频-游戏”的生态链路以获取长期价值 [8][9] - 出海战场竞争激烈:字节将红果模式复制到海外推出Melolo应用主攻东南亚市场;阅文则依托腾讯全球生态,侧重IP海外版权授权与长线开发 [9] 变现博弈 - 字节跳动的变现逻辑是“免费看剧+广告+金币提现”,将漫剧视为流量生意,追求快速回本和规模化盈利,为此向合作伙伴提供全渠道免付费净收益90%的分成及单集制作补贴 [10][11] - 阅文集团的变现模式围绕IP价值展开,设立亿元专项基金,通过漫剧测试IP市场潜力,成功后反哺网文订阅、游戏改编等业务,形成全链路变现闭环,例如《我的治愈系游戏》漫剧爆火后,原著小说付费率提升了30% [13] - 用户付费习惯影响模式选择:漫剧用户中超八成愿意付费,但月付费主要集中在30-80元区间,对广告敏感;字节的“每3集插15秒广告”设置可能导致高价值用户流失,而阅文的付费模式用户粘性更高,且超九成用户有兴趣购买漫剧周边产品 [15] AI军备竞赛 - AI技术成为决定胜负的关键,双方发力方向不同:字节跳动走工业化效率路线,开放即梦AI等工具构建全流程工具链,其生态内的智能体可实现“1人1天10集”的产能,使合作团队生产效率提升高达5倍 [16][17] - 阅文集团的AI策略聚焦IP价值挖掘,其AIGC漫剧助手将IP筛选流程从1个月压缩至1天,并将制作周期从3个月压缩至10-13天,改编时能精准匹配IP风格,使其漫剧的剧情逻辑评分比行业均值高出23% [17] - AI正在重构行业生态:字节的AI工具降低了创作门槛,催生了大量中小团队,形成了“规模化生产+算法筛选”的流水线模式,抖音单日上新漫剧数量超过300部;阅文则通过AI工具定向赋能合作团队,追求“精耕细作”以持续放大IP价值 [17][18] 生态卡位 - 双方对漫剧赛道的定义存在根本分歧:字节跳动试图将其打造为“短视频的延伸”,构建“番茄小说-抖音-红果短剧”的流量闭环,并加速出海复制此模式;阅文集团则视漫剧为“IP生态的核心枢纽”,旨在打通“网文-漫剧-短剧-游戏-衍生品”的全链路 [19][20] - 双方均存在生态短板:字节80%的漫剧依赖外部采购或UGC创作,内容供给可持续性存疑;阅文则缺乏大众流量操盘经验,40%的漫剧集中于玄幻题材,存在IP改编同质化风险 [21] - 巨头竞争引发了行业蝴蝶效应,快手、百度等公司纷纷入局,推出各自的漫剧相关计划,使得竞争格局从“双人舞”演变为“群雄逐鹿” [21] 未来竞争焦点 - 竞争焦点将集中在三个维度:AI技术的深度应用与效率质量平衡;IP与流量的融合,可能出现“IP授权+流量分发”的混合模式;以及出海市场特别是东南亚等新兴市场的争夺 [24] - 行业竞争是一把“双刃剑”,一方面大量资金和资源涌入加速了行业成熟,另一方面也导致了内容同质化等问题,64%的用户认为内容同质化严重,50%的用户吐槽剧情逻辑生硬 [25]