微信小游戏IAP月活用户3亿,游戏板块震荡蓄势,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
每日经济新闻·2026-01-16 12:07
市场表现与数据 - 1月16日早盘游戏板块震荡下挫,游戏ETF(159869)现跌超2.5%,持仓股中浙数文化、掌趣科技领跌超8%,奥飞娱乐、富春股份等均跌超5% [1] - 截至1月15日,游戏ETF(159869)规模已达151.18亿元 [1] - 2025年内,有近70款游戏达成百万以上日活跃用户,超300款游戏单季度流水超过千万元 [1] 行业生态与平台动态 - 微信小游戏团队公布最新生态数据:应用内购买小游戏月活跃用户达3亿,应用内广告小游戏月活跃用户达4亿 [1] - 微信小游戏团队宣布,2026年应用内购买首发新游激励上限提升至400万元,并在iOS平台接入苹果应用内购买支付能力,以鼓励优质内容长线运营 [1] 行业趋势与催化剂 - 传媒及游戏行业景气度持续向好,2025年12月中国手游厂商全球收入达140亿元,腾讯与点点互动稳居收入榜前二 [2] - 新品《燕云十六声》等推动网易收入环比增长16% [2] - AI技术正深刻改变行业生态,可优化游戏生产流程、提升效率并革新体验,同时强化优质IP价值 [2] - 随着AI商业化落地加速,行业估值有望进一步提升 [2] - Sensor Tower数据显示,33家中国厂商入围全球手游收入百强,占比达34.6% [2] 投资标的与赛道观点 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,其AI应用含量为全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业整体表现 [2] - 当前游戏板块正受到政策利好、产品周期与AI赋能的多重催化 [2]