场景构建叠加社群崛起 次元经济重塑零售逻辑
北京商报·2026-01-20 14:19

情绪消费成为时尚消费新动能 - 情绪消费正渗透多元时尚消费场景,推动用户运营从“流量获取”转向“情感维系”,潮玩、次元、“谷子经济”、音乐节、赛事经济等业态在情绪价值加持下突破传统功能属性,成为年轻人释放压力、表达自我的重要载体 [1] “谷子经济”与二次元商业崛起 - 北京市政策支持规范发展“谷子经济”,鼓励优质动漫创作,打造二次元和新生代潮玩聚集地,支持国潮品牌出海 [2] - 闲鱼报告显示,2024年谷子消费交易额同比上涨105%,2025年一季度国谷交易额已达日谷1.2倍,国产游戏IP如《恋与深空》销量登顶 [3] - 2025年一季度国风谷子销量暴涨167%,其中哪吒IP谷子销量同比激增2346.2%,徽章(吧唧)占谷子销量六成以上,是主流品类 [3] - 年轻消费群体是主力,“05后”增速最快,女性消费者占比升至78%,月均购买2.9次,单次消费超百元 [3] - 截至2025年11月初,国内现存“谷子经济”相关企业756.83万家,近十年注册量快速增长,近三年成立的企业占比达46.39% [8] 商业地产与商圈转型案例 - 王府井喜悦将B2层打造为1万余平方米二次元主题空间,聚集36家谷子店,形成北京密度最高的二次元商业集群,改造后2024年营业额较改造前同期翻倍,其中二次元业态营业额近1亿元 [2] - 华威大厦引入二次元业态并定期举办市集,其二次元业态集中的3层销售额较此前翻倍,成功实现客流回流 [2] - 微博IN跨次元引力场每季度推出IP快闪、全年布局电竞赛事矩阵,累计举办80场活动以维持客流热度,估算每年将举办500至600场大、中、小型活动 [4] - 三里屯一号场T+ MALL在2024年底举办潮流电竞生活节,活动期间商场总体销售额提升59.2%,场内客流上涨40.55%,相关内容全平台曝光超1200万 [5] - 三里屯一号场T+ MALL今年上半年发起“情绪发芽计划”单日客流峰值超4万人次,举办宝可梦卡牌PTCG城市赛团队赛单日客流峰值亦超4万人次 [5] 演唱会经济带动全链条消费 - 2025年北京演唱会超过180场,售罄场次占比高达80% [6] - 五月天在“鸟巢”连开13场演唱会,吸引数十万观众,凤凰传奇3场演唱会吸引近19万观众,张杰12场演唱会持续成为焦点 [6] - 演唱会撬动交通、住宿、餐饮等全链条消费,场馆周边酒店“一房难求”,核心商圈推出凭票根享专属套餐等服务,成功引流散场观众至商业场景 [6] - 五月天演唱会期间,朝阳公园借助联动主题装置客流环比增长220% [7] - 西单更新场举办STAYREAL PARK快闪展,成为暑期热门打卡地,与演唱会形成协同效应,放大商业价值 [7] 行业挑战:同质化与版权问题 - 行业快速扩张中同质化问题凸显,多个商场二次元区域在装修风格、活动策划和IP引入上高度雷同 [8] - 部分电商平台存在未经授权的“谷子”以低价售卖,维权面临取证难、成本高问题 [9] - 黑猫投诉平台数据显示,2024年1月至11月IP手办相关消费投诉同比增长46%,累计超3000起,不少涉及版权纠纷与盗版商品质量问题 [9]

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