行业概览与市场趋势 - 2025年至今,共有六家泛娱乐公司在港交所递表,包括卡游、乐自天成、TOP TOY、金添动漫、桑尼森迪和Suplay [1] - 港股新消费板块估值持续下行,反映投资者对商业模式可持续性的担忧,焦点在于核心概念公司泡泡玛特能否维持高增长 [1] - 2026年泛娱乐行业和“谷子经济”的发展方向,可从上述六份招股书中探寻 [1] - 行业未来将一切向IP和IPO靠拢 [3] IP运营模式与收入结构 - 授权IP已成为相关公司业绩和增长的绝对贡献者,但部分公司在上市前快速购入大量IP为长期发展埋下隐患 [3] - 除了乐自天成自有IP比重相对可观,其他公司的授权IP收入对自有IP呈碾压态势,贡献比例基本达到9:1甚至更高 [5] - 授权IP是公司收入的主要来源和增长关键,多家公司通过在短时间内快速买入IP实现收入的爆发式增长 [6] - 从长期视角看,授权模式的核心痛点在于未来的不确定性,而非过去的成本 [22] 公司财务与运营效率 - 两家卡牌公司卡游和Suplay的毛利率显著高于潮玩类公司,最新一期毛利率分别为67.3%和69.5% [9] - 潮玩类公司的毛利率处于30%-40%区间,乐自天成以39.9%领先,其后是桑尼森迪35.3%、金添动漫34.7%和TOP TOY 32.4% [9] - 授权IP产品收入与授权费用的比值可衡量IP运营能力,TOP TOY和金添动漫的比例较高,而桑尼森迪的比例保持低位,说明其IP“性价比”相对有限 [9][10] - 多家公司在递表前发生授权费用占销售成本比重的激增,指向为打造“IP矩阵”而激进“买买买”,部分公司同时出现应付授权费用暴增,相当于“赊账”买IP [12][14] 上市动因与资本压力 - 潮玩公司扎堆递表港交所,因素包括:港股上市融资难度低于沪深、新消费赛道资本化路径清晰、以及满足海外扩张需求以接触海外投资者 [15] - 另一大递表因素是来自现有投资者的压力,例如卡游因2021年向红杉中国和腾讯融资1.35亿美元而面临对赌协议,若不能在2026年6月前上市,需以年利率8%回购,金额超13亿元人民币 [16] - 各公司股东结构呈现分化,TOP TOY、金添动漫、桑尼森迪相对简单,主要为创始人及员工持股;而乐自天成、Suplay则经历了多轮融资 [16] 行业风险与监管环境 - 行业面临两大主要挑战:对外部授权IP的依赖制约盈利想象空间,非理性消费的社会舆论引发投资者对监管风险的担忧 [18] - 监管压力是更能引发长期焦虑的“黑天鹅”,拟上市公司在招股书表述上趋于谨慎,例如卡游二次冲刺时回避“未成年”等敏感话题,Suplay则强调其消费者“99%以上是成年人”以划清界限 [18][21] - 卡游二次冲击IPO失败后,仍通过连续设立5家合资公司以深化下游销售网络布局,但其能否在六月前平衡社会舆论和论证学生消费习惯的可持续性仍是未知数 [21] IP集中度与授权期限 - 多家公司对头部IP存在高度依赖,例如卡游2028年及以后到期的IP(奥特曼、叶罗丽、小马宝莉)收入占比达76%,金添动漫的奥特曼贡献收入超40%,前两大IP(奥特曼+小马宝莉)贡献超65% [22][23] - 常见授权期限通常在1-3年不等,桑尼森迪面临的不确定性最强,其近50%收入来自《哪吒2》、《浪浪山小妖怪》两部2025年爆款动画电影IP,但合约只签了一年 [23] - 公司规模与稳定性通常与剩余授权期限正相关,卡游的重点IP如奥特曼、小马宝莉等至少签到了2029年;乐自天成、TOP TOY的王牌产品所属IP蜡笔小新、三丽鸥的合约则剩下3年 [24] 产业链整合与未来模式 - 内容行业和潮玩行业未来将进入“先做蛋糕、再分蛋糕”的自有IP“开发+授权+销售”一条龙模式 [3][28] - 上游内容公司正更早介入IP授权,例如上影元在《浪浪山小妖怪》创作时就开启授权合作,上映时已与30+品牌联名,推出800+周边单品,这种“从IP开发阶段就同步考虑授权”的先验模式涉及对消费者预期的预设和引导 [29] - 多家内容行业上市公司近期通过投资或自建品牌介入潮玩行业,例如万达电影参与乐自天成融资、上海电影收购上影元、猫眼娱乐成立动画厂牌并推出IP新零售品牌等,显示上下游产业正前所未有地紧密相连 [30]
要不IP要不IPO,泛娱乐公司只有这两条活路
36氪·2026-01-23 19:25