玩家为陌生人“买单”!鹰角《终末地》海外上线首日出现支付漏洞
国际金融报·2026-01-23 22:29

公司核心产品上线与运营事故 - 鹰角网络旗下新旗舰作品《明日方舟:终末地》于1月22日开启全平台公测 [1][2] - 游戏上线首日迅速登顶iOS游戏免费榜,并进入iOS游戏畅销榜前五及总榜(畅销)第八位 [2] - 海外服上线后发生严重运营事故,游戏内PayPal支付系统出现重大漏洞,导致部分玩家账户在未操作情况下被自动扣款 [4] - 支付故障机制疑似为支付系统随机调用其他已绑定PayPal账户的支付凭证完成扣款,且故障无视币种限制,涉及美元、欧元、日元、加元等多种货币 [4] - 公司于事发当晚发布紧急公告,停用了PayPal支付方式,并承诺对所有异常扣款发起全额退款 [5] - 截至发稿,公司未就事故根本原因、影响程度及支付渠道恢复时间表等核心问题作出具体说明 [6] 行业背景与公司地位 - 2025年国内二次元移动游戏市场实际销售收入为282.81亿元,同比下滑3.64% [6] - 鹰角网络凭借《明日方舟》成为国内除米哈游以外最知名的二次元游戏公司之一 [6] - 《终末地》作为2026年开年首款重磅二次元新作,被业界视为可能为二次元品类注入新活力的产品 [8] 产品研发与市场反馈 - 《终末地》历经四年研发,实现了从《明日方舟》2D塔防到3D即时策略游戏的显著跨越 [8] - 游戏将叙事舞台置于神秘行星“塔卫二”,采用箱庭式地图设计和偏向写实风格的二次元渲染 [8] - 有市场观点指出,尽管游戏内容过关且宣发投入大,但其市场初期表现(如首日流水及总榜排名)与前期高曝光量尚未完全匹配 [8] - 玩家反馈指出游戏存在新手引导不清晰、任务奖励吸引力不足、养成过程较“肝”等问题,面临如何在前三小时内有效留住玩家的挑战 [9]