文章核心观点 - 未成年人网络社交圈中流行使用成年人难以理解的“加密对话”和隐秘亚文化,其中隐藏着包括危险游戏、病态审美和虚拟情感依赖在内的多种身心健康风险,需要社会、学校、家庭及技术平台形成合力进行干预和引导 [1][7][13] 危险游戏与行为 - “梦回大唐”是危险的窒息游戏,通过人为制造大脑缺氧体验眩晕感,极易导致大脑皮层功能紊乱、产生幻觉,可能造成不可逆脑损伤甚至窒息死亡 [1] - 此类危险游戏传播具有隐蔽性,多通过学生社交群组扩散,其名称包装极具神秘感以吸引未成年人 [1] - 学校已将网络安全素养教育纳入每周班会,并建立校园巡查机制和学生反馈通道,通过真实案例教育学生并及发现异常 [2] - 未成年人将进食障碍(Eating Disorder, ED)异化为“时髦”标签和“身份认同”,使用“生娃”、兔子表情等隐晦话语指代催吐行为以逃避监管 [4] - 有博主展示极端饮食,例如全天仅食用“魔芋面加魔爪饮料”,或将一天只吃一个士力架视为努力目标 [4][6] 现象背后的成因 - 未成年人沉迷痛苦行为(如窒息游戏、催吐减肥)本质是寻求对身体的“掌控感”,以发泄现实压力 [7] - 获得同龄人接纳是青春期重要需求,模仿特定行为成为进入某些社交圈层的“入场券” [7] - 算法推送构建了以“铅笔腿”、病态骨感为代表的单一审美标准,成为未成年人确立自我价值的错误范本 [7][9] 虚拟情感依赖 - “梦角哥”(MJG)指通过幻想与小说、动漫或完全虚拟的角色建立深度恋爱关系,相关教学视频会使用塔罗牌、AI或意念连接“高维空间”等方法 [10] - 有博主声称能与“梦角哥”产生实体互动感知,例如将收到生活费归因于“梦角哥”的作用 [10] - 在相关视频下有超过500条留言描述与“梦角哥”的连接体验,如感觉身体变暖 [12] - 专家指出“梦角哥”是利用青少年对亲密关系的渴望构建的心理陷阱,使其逐渐丧失在现实世界解决问题和建立连接的能力 [13] - 虚拟社交火爆源于青少年不愿面对现实矛盾,退缩至虚拟世界导致社交能力退化,形成恶性循环 [13] 应对措施与技术干预 - 传统“关键词屏蔽”效率不高,因不良亚文化使用图片、伤感话术等非敏感词形式建立连接 [13] - 技术平台正探索新策略,当系统识别用户高频关注病态倾向内容时,会主动干预推荐逻辑,推送正向内容或心理干预知识以打破信息茧房 [13] - 某社交平台利用技术手段识别“魔爪泡饭”、“蓝米饭”等特定画面,并结合文本进行语义识别,同时引入北京师范大学的专家援助热线提供咨询 [13] 家庭引导作用 - 家长发现孩子接触不良内容时,震惊、愤怒并没收手机的做法可能将孩子推向深渊 [14] - 正确做法是成为孩子现实生活中的“引路人”,做到共情、沟通、引导 [14] - 首先应与孩子共情,询问其喜好原因和来源,帮助卸下防备 [14] - 其次应引导孩子表达,例如询问玩危险游戏是否害怕、现实中是否有矛盾,让孩子在现实中获得所需的情感支持 [15]
央视曝光“梦回大唐”实为窒息游戏,正通过学生社交群扩散
新浪财经·2026-01-25 13:55