游戏ETF(516010)跌超3%,AI应用放量和领先的商业化探索,回调或可布局
每日经济新闻·2026-01-26 13:35

行业前景与核心观点 - 基础大模型成熟度预计在2026年将不断提升,看好AI应用在C端和B端的放量以及领先的商业化探索 [1] - AI应用有望带来广告营销创新(如GEO模式)、AI内容(短剧、漫剧、长剧、电影等)的角色创新与产能释放,以及《EVE》虚拟陪伴等娱乐产品创新 [1] - 细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会 [1] AI应用商业化进展 - AI应用正持续加快商业化变现,例如ChatGPT广告业务即将上线 [1] - 快手旗下视频生成大模型可灵AI的月活跃用户在2026年1月突破1200万,其付费用户规模与收入均快速增长 [1] 相关投资工具 - 游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(930901) [1] - 该指数从沪深市场中选取涉及动漫制作、游戏开发、平台运营及相关产业链业务的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现 [1]