调研:过半从业者认为生成式人工智能正对游戏行业产生“负面”影响
新浪财经·2026-01-30 16:04
行业对生成式人工智能的态度 - 游戏开发者大会最新调研显示 52%的受访者认为生成式人工智能对游戏行业产生负面影响 持正面看法的受访者仅占7% [1][2] - 业内对生成式人工智能的负面看法逐年大幅攀升 2024年持负面态度的受访者比例为18% 2025年升至30% 当前调查中已超过半数 [1][2] 调查样本构成 - 本次调查共面向2300名游戏行业从业者展开 [1][2] - 受访者群体特征以男性为主 占比64% 以白种人为主 占比67% 以美国从业者为主 占比54% [1][2] - 调查主办方坦言 该受访者构成远不能真正代表全球游戏行业群体 仍需开展更多相关工作 [1][2] 技术应用现状与行业分歧 - 生成式人工智能在游戏行业内的实际应用程度为 36%的受访者表示在工作中会使用该技术 64%的受访者则表示从未使用 [1][2] - 调查反映出一线开发者对生成式人工智能的真实态度 与此同时 艺电 魁匠团等大型游戏发行商的高管仍在宣扬该技术的优势 [1][2] - 拉瑞安工作室曾就其人工智能技术的实际应用情况发布过澄清说明 [1][2]