2025年度业绩预告核心情况 - 预计2025年全年实现净利润-0.9亿元至-1.8亿元,扣非后净利润-1亿元至-2亿元 [1] - 业绩变动主因是参股公司Webzen Inc.业绩下滑导致计提长期股权投资减值准备 [1] - 公司认为在多品类新品加速调试上线、AI产业布局深化及长期投资收益有序兑现等核心逻辑支撑下,已步入业绩修复关键节点 [1] 业务发展格局与产品矩阵 - 公司已构建“成熟产品长周期运营+新兴赛道突破”的双线发展格局 [1] - 产品矩阵覆盖SLG、卡牌、MMO、小游戏等多元品类 [1] - 旗下多款成熟精品游戏展现出强劲的长线运营能力,成为稳定流水的“压舱石” [1] - 2020年至2024年间,公司境外营收占比始终保持在40%以上 [1] 增量业务与新品布局 - 形成“国内小游戏+海外SLG”的互补增长格局 [2] - 目前有3款自研SLG游戏(代号《H》、《LS》、《QS》)和1款独家代理SLG游戏(代号《F3》)在进行付费测试 [1][2] - 有若干款小程序游戏正在研发过程中 [1][2] - 在境内市场积极布局小游戏赛道,在境外市场聚焦SLG赛道 [2] - 业内分析认为,新品推进进度将成为驱动公司业绩复苏的核心引擎 [2] AI技术融合与布局 - 持续加码“AI+游戏”布局,与国内外顶尖AI企业合作,将AI技术深度嵌入游戏研发管线 [3] - 2025年8月,与蓝亚盒子联合推出3D游戏AIGC开发工具“LayaIdea”,可显著降低3D游戏及互动试玩广告的制作成本、缩短开发周期 [3] - 围绕AI产业链上下游的长期投资已进入收获期 [3] - 间接参股的MiniMax Group Inc.于2026年1月9日在香港联交所上市,以首日收盘价测算,所持份额预计对2026年度净利润的影响金额为2326.06万元,占公司2024年度净利润的20.98% [3]
掌趣科技新品推进提速 多产品测试助力业绩回暖