屡碰红线,宝可梦应深刻反思
新浪财经·2026-01-31 10:59
事件概述 - 日本知名游戏动漫IP宝可梦计划于1月31日在靖国神社举办“宝可梦卡牌儿童体验教室”活动,该活动信息已从其官网删除[1] - 公司回应称,此事件是由于确认过程中的疏漏,导致活动信息被错误地刊登在官网上[1] 事件历史与公司行为模式 - 公司并非首次在靖国神社问题上“踩线”,2016年其手游《宝可梦GO》将游戏中的“道馆”设在靖国神社,引发多国玩家抗议[2] - 2019年,宝可梦的股东之一Creature公司一批员工公然参拜靖国神社,受到大量网友批评后“删帖跑路”,但没有明确的道歉态度[2] - 公司表示将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生[2] 事件性质与影响分析 - 将面向儿童的娱乐活动安排在象征日本军国主义、供奉着14名甲级战犯的靖国神社,被指粉饰战争罪行,将严肃的历史记忆娱乐化[1] - 此次在敏感地点的商业联动出现在其全球官网,被认为是运营机制失当和企业责任的缺位[1] - 事件引发广大网民和游戏爱好者的强烈谴责和抵制,汹涌的网络民意彰显了中国年轻一代对历史正义的坚定守护[2] - 公众对文化产品背后价值观表现出高度敏感与清醒认知,中国网民被描述为具备历史自觉、民族尊严与批判意识的“守门人”[2] 对公司及行业的潜在影响 - 作为全球最具影响力的IP之一,公司屡次触碰红线、推诿塞责,如果长此以往,可能付出声誉与市场的双重代价[2] - 娱乐无国界,但历史有底线,公司理应承担与其影响力相匹配的社会责任[2] - 公众用坚决的声讨与抵制,筑起一道不容娱乐资本以“无心之失”为名轻易穿越的文化防线[2]