马斯克悄悄让Grok 5在韩服打LOL?醉翁之意在世界AI模型
36氪·2026-02-02 08:22

文章核心观点 - 一个在《英雄联盟》韩服服务器上出现的名为“택배기사한 진”的神秘账号,因其在51小时内完成56场对局并取得52胜4负、胜率一度高达95%的惊人战绩,以及连续长时间高强度对局、全能英雄池和精准操作等非人类特征,被广泛猜测为人工智能(AI)在操控[1][3] - 证据和舆论将这一神秘账号与埃隆·马斯克旗下xAI公司此前宣布的Grok 5项目联系起来,该项目计划在2026年挑战顶级职业战队T1,此次事件被视为Grok 5在复杂游戏环境中进行“类人”多模态能力训练和展示的预演[4][6][11] - 此次事件的核心意义超越了电竞游戏本身,其真正目的在于展示Grok 5在通过视觉(摄像头)理解复杂动态场景方面的强大能力,这被视为推动特斯拉Optimus机器人和FSD(完全自动驾驶)实现“端到端视觉智能”的关键一步[11] AI技术展示与限制 - 该账号的操作展现出典型的AI特征,包括决策冷静、做出不合常理的决策、精通所有位置与英雄,以及对线期以精准走位躲避技能且几乎没有多余动作,体现了AI追求效率最大化的特性[3][4] - 与早期游戏AI(如OpenAI Five和AlphaStar)直接从游戏内存读取数据不同,此次疑似Grok 5的测试被限制在“人类条件”下,仅通过摄像头读取屏幕信息,这极大地增加了任务难度[6] - 在视觉模式下,AI需要从整个屏幕画面中(可能只有10-20%是有效信息区)实时处理繁杂特效,精确定位英雄位置和状态,并进行动态决策和语义分割,同时纠正摄像头畸变带来的误差,这对模型的推理效率和实时决策能力提出了极高要求[7][8] 对电竞与游戏行业的潜在影响 - AI大模型为电竞行业带来了新的机会,例如可用于赛后分析、选手训练,通过模拟特定战队的比赛录像生成其行动逻辑,充当高水平的训练对手,帮助战队提前熟悉对手思路并制定针对性战略[12] - AI在游戏开发与运营中具有广泛应用前景,例如在测试端模拟不同水平的真实玩家进行海量对局,以更精准地平衡新英雄强度;或利用AI生成更智能的NPC,甚至调控玩家游戏体验(如为连败玩家匹配AI队友)[16][17] - AI技术进入游戏领域也引发了对外挂泛滥的担忧,尽管完整版大模型难以在个人电脑运行,但其决策逻辑可能通过知识蒸馏等技术迁移到参数更小的开源模型(如Qwen)上,从而制造出拥有顶级职业选手意识和操作的、难以被反作弊系统识别的“AI玩家”[14][16] AI发展的战略意义 - Grok 5在《英雄联盟》中的挑战行为,本质上是为证明其已拥有接近甚至超越人类的图像识别与复杂场景理解能力,这是实现通用人工智能和理解现实世界的关键一步[11] - 该技术突破若能实现,将直接赋能特斯拉的Optimus机器人和汽车FSD系统,推动其向真正的“端到端视觉智能”迈进,具有重大的商业和战略价值[11] - 此次事件被视为游戏行业的又一个“AlphaGo时刻”,预示着AI将从游戏开发、测试、运营到玩家体验等全环节,给整个行业带来巨大而深远的变革[17]

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