一夜蒸发1400亿,谷歌一个AI演示,游戏股集体跳水
36氪·2026-02-02 18:43

谷歌Project Genie发布与市场反应 - 谷歌于1月29日发布基于Genie 3世界模型的Project Genie,并向美国Ultra订阅用户推出 [1] - 发布后,游戏行业巨头股价出现集体跳水:Take-Two下跌7.93%,Roblox暴跌13.17%,Unity下跌24.22% [4] - 三家公司在单一交易日内市值总计缩水约195亿美元 [5] Project Genie的核心技术能力 - 项目由Genie 3世界模型、Nano Banana Pro和Gemini共同驱动,旨在理解物理规律并模拟真实环境动态 [8] - 具备“世界速写”能力,用户可通过文本提示或图片生成互动环境,无需代码或3D建模知识 [9] - 具备“世界探索”能力,可动态实时生成用户前方的路径与环境,而非读取静态地图数据 [11][12][13] - 具备“世界重混”能力,允许用户在他人创作基础上进行二次创作,可能催生新的UGC生态 [15][16][17] 当前技术局限性 - 生成结果“仍不够逼真”,物理规律和角色控制感经常失灵 [18] - 单次生成视频的时长上限仅为60秒,且没有声音 [19][24] - 生成内容本质上是互动视频流,无法导出为真正的游戏程序,无法在Unreal Engine或Unity中修改或复用 [26][27] - AI通过预测下一帧画面来生成内容,而非执行游戏逻辑代码,导致出现道路突然变成草地等错误 [26] 行业影响与各方观点 - 资本市场反应剧烈,华尔街担忧AI将游戏开发门槛降至零,从而冲击传统游戏引擎和UGC平台的护城河 [5][22] - 部分游戏开发者和玩家认为市场反应过度,技术远未成熟,无法替代由人类创意构建的复杂逻辑与情感体验 [5][24] - 以Roblox为例,其核心价值在于由活生生的人构成的社区,而非算法生成的冰冷内容 [25] - 行业高管如Epic Games CEO蒂姆·斯威尼和Meta CEO马克·扎克伯格看好AI与游戏引擎结合的未来,并探讨AI在替代QA测试、概念设计等岗位上的潜力 [30][31] - 开发者担忧版权问题,指出Genie 3的训练数据包含超过20万小时的公开互联网游戏视频,这可能对原创内容创作者构成伤害 [28][31] 未来展望与本质探讨 - 技术迭代速度不容小觑,未来可能解决现有bug并增加声音、计分板等功能 [33] - 但游戏本质中由人类设计的世界观、心流体验、情感共鸣等元素,是目前仅能预测下一帧画面的AI难以理解和复制的 [34] - 短期内,Project Genie更可能是一个“造梦玩具”或“互动式屏保”,而非真正的游戏设计师替代品 [27][35]

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