核心财务业绩 - 2026财年第一季度调整后每股收益为1.63美元,超出市场一致预期3.8%,但同比下降7% [1] - 季度总收入为259.8亿美元,同比增长5%,但略低于市场一致预期0.03% [2] - 季度净利润为24.8亿美元,或每股1.34美元,低于去年同期的26.4亿美元或每股1.40美元,报告每股收益下降4% [2] - 总部门营业利润同比下降9%至46亿美元,去年同期为51亿美元 [2] 业务部门表现 - 娱乐部门:收入为116.1亿美元,同比增长7%,占总收入约44.7%;但营业利润同比大幅下降35%至11亿美元 [4] - 体验部门:收入为101亿美元,同比增长6% [3] - 国内收入为69.1亿美元,同比增长7% [5] - 国际收入为17.5亿美元,同比增长7% [5] - 部门营业利润为33.1亿美元,同比增长6% [5] - 国内乐园与体验营业利润为21.5亿美元,同比增长8% [5] - 主题公园和门票收入增长7%至33亿美元,度假村和假期收入增长9%至24.1亿美元 [5] - 流媒体业务:收入(不包括Hulu直播电视和Fubo)为53.5亿美元,同比增长11%;订阅费增长13%至44亿美元 [6] - 流媒体营业利润率为8.4% [6] - Disney+与Hulu合并流媒体服务营业利润为4.5亿美元,较去年同期的2.61亿美元大幅增长72% [6] - Disney+和Hulu计划在今年晚些时候合并为统一应用 [6] - 内容销售/授权及其他:收入为19.4亿美元,同比增长22%,主要得益于《疯狂动物城2》、《阿凡达:火与灰》、《铁血战士:荒原》和《创:战神》等影片的院线发行表现优于去年同期 [7] - 体育部门:收入为49.1亿美元,同比增长1%,占总收入约18.9%;但营业利润同比下降23%至1.91亿美元 [7] 管理层变动 - Josh D'Amaro被任命为新任首席执行官,接替长期担任此职的Bob Iger [3] - D'Amaro此前担任迪士尼体验部门董事长,该部门在其领导下收入实现增长 [3] - 市场观点认为此次领导层过渡对迪士尼投资者具有建设性意义,传递了积极信号 [3] 未来展望 - 公司预计2026财年调整后每股收益将较2025财年实现两位数增长 [8] - 公司计划2026财年资本支出为90亿美元,并在娱乐和体育领域投入240亿美元的内容投资 [8] - 对于2026财年第二季度,公司预计娱乐部门营业利润将与去年同期相似,流媒体利润约为5亿美元,意味着同比将增加约2亿美元 [8] 股票与市场观点 - 公司当前平均经纪商建议评级为1.56(基于31家经纪商建议,范围1-5,1为强力买入),一个月前为1.57(基于29家建议) [11] - 在构成当前评级的31份建议中,21份为强力买入,4份为买入,强力买入和买入分别占67.74%和12.9% [12] - 基于27位分析师提供的短期目标价,迪士尼平均目标价为134.89美元,较当前水平有29.43%的上涨空间,预测范围从77.00美元到160.00美元 [13] - 公司股票当前价格为104.22美元(截至2月3日收盘) [13] 相关ETF - 多只ETF持有迪士尼股票,其中持仓占比最高的包括:Diamond Hill Large Cap Concentrated ETF (4.57%)、Invesco S&P 500 Equal Weight Communication Services ETF (4.52%)、Motley Fool Value Factor ETF (4.41%)、Invesco NASDAQ Internet ETF (4.35%)、State Street Communication Services Select Sector SPDR ETF (4.21%)、Vanguard Communication Services ETF (4.17%)、iShares Global Comm Services ETF (3.96%) [14][15]
Disney-Heavy ETFs to Watch Amid Q1 Earnings & CEO Change