Roblox(RBLX.US)2025Q4电话会:如果进入中国市场 将采用隔离部署方式
罗布乐思罗布乐思(US:RBLX) 智通财经网·2026-02-06 16:59

核心观点 - Roblox公司对2026年业务前景保持信心,强调平台内容生态健康、用户质量高,并对18岁以上用户群体的快速增长和AI技术应用持乐观态度 [1][2][3] - 公司重新评估并明确了中国市场的战略,计划采用隔离部署方式,并强调与腾讯的持续良好合作关系 [1][11] - 公司认为年龄验证功能的推广是平台长期发展的关键,并已看到其成为行业标杆的潜力 [1][9][12] 财务表现与展望 - 2025年第四季度毛利率达到2020年以来第二高水平,改善主要得益于成本较低的支付平台转移带来的成本顺风,以及预订收入增长带来的固定成本杠杆效应 [6] - 公司为2026年设定了略宽的指引范围,反映了长期预测的不确定性,且指引中未假设会出现类似“Grow a Garden”或“Steal a Brainrot”级别的病毒式爆款 [2][3] - 2026年第一季度预订收入指引环比下降超过20%,公司解释为主要由于当前季度没有大型病毒式爆款,但在没有爆款的情况下仍能实现40%到44%的顶线增长,表明平台基础健康 [13] 用户与平台生态 - 18岁以上用户群体增长速度超过50%,公司用于服务18岁以下用户的技术栈(从云端服务到社交图谱)同样适用于拓展成年用户群体 [1][11] - 年龄验证结果显示的用户年龄略低于用户自报年龄,公司认为这恰恰印证了平台作为文化现象的成功规模 [1][11] - 新用户在2025年第三、四季度的行为模式(参与、消费、留存)与核心用户非常相似,表明用户质量高 [2] - 平台内容多样性增加,2025年第四季度,排名前10名之外的体验在参与度和预订收入上的增长速度比第三季度更快,这一趋势在2026年初得以延续 [2] 技术发展与AI战略 - 公司正在整个技术栈中应用AI,包括利用3D上采样技术提升场景真实感,以及使用130亿小时的视频和真实3D世界数据训练NPC [3] - 内部世界模型团队取得突破,整合了Roblox内部数据构建世界模型,该方案可用于内容创作及其他场景 [4] - 公司强调其核心技术是构建3D云同步的多人平台,这与当前市场上主流的视频生成模型有本质区别,是其应对竞争的关键差异化因素 [4][6][7] - AI将推动“游戏”定义的扩展,公司愿景是连接人们进行玩耍、学习和工作的混合娱乐未来 [3][6] 业务板块进展 - 广告业务:预计在2026年将实现健康增长,但目前规模仍小,并非主要收入贡献者,公司正谨慎地建设广告产品、集成技术并与创作者合作扩大库存 [10] - 发现功能:公司专注于为每个用户进行个性化推荐,以长期连接优质用户与优质内容,而非短期收益优化,这促进了内容组合多样性的增加 [5] - 直接支付:公司通过引导用户在成本较低的平台上购买Robux(游戏内货币)来优化成本结构,这在第四季度表现好于预期,并预计长期将继续推动利润率扩张 [6] 中国市场战略 - 公司重申与腾讯保持良好合作伙伴关系,并看到中国市场的巨大机会 [1][11] - 如果进入中国市场,公司将采用隔离部署方式,并强调其基础设施设计独特,可以抽象并在多个地点部署 [1][11] 公司治理与费用 - 公司从长期视角看待股权激励费用,认为尽管费用可能因股价在某些时点出现峰值,但创造股东价值将最终使激励费用随时间下降,过去几年的情况正是如此 [8]

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