行业宏观数据与市场表现 - 2025年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为204.55亿美元(约合1440.26亿人民币),同比增长10.23%,连续第六年超过千亿元 [1] - 2025年多款中国游戏出海捷报频传,例如《燕云十六声》全球上线40分钟玩家突破50万,横扫20个国家和地区畅销榜前十 [1] - 以金庸武侠世界为蓝本的《金庸群侠传》近期发布首个PV及实机演示视频,迅速登上多个平台热搜,播放量突破600万次 [1] 产业战略升级与文化输出 - 国产游戏出海已从“产品输出”提升为“文化赋能”与“体系输出”,出海已成为大型游戏公司的核心战略 [2] - 行业开始尝试将东方文化元素与游戏体验相结合,实现文化软实力的输出,例如将“天人合一”、“中庸之道”等中国古典哲学思想融入产品设定 [2] - 武侠文化作为体系完整、影响深远的文化主题,正伴随着游戏出海,带动中国文化在世界范围内传播 [2] 产品形态与传播优势 - 相较于传统影视,游戏与动画具备更强的沉浸感和互动性,更容易跨越语言与文化门槛,使文化传播从“讲给你听”转变为“邀请你参与” [3] - 《金庸群侠传》被视为武侠文化数字化表达的重要探索方向,通过整合多部经典小说的人物与世界观,让玩家成为世界的行动者和选择者 [3] - 基于传统文化的精品内容具有全球吸引力,行业目标是通过高质量产品完成从文化符号输出到情感共鸣建立的跨越 [3] 产业发展驱动与机遇 - 在中国经济持续发展、产业体系完善以及数字化转型布局的先发优势下,文化“新三样”在海外走红,通过市场模式吸引海外受众 [2] - 以中国文化为精神内核的文化“新三样”,让“中国风”在全球成为“新时尚”,为讲好中国故事迎来新契机 [3] - 越来越多优秀的游戏作品正在构建独具中国气派的“数字诗学”,为游戏产业的高质量发展注入新的文化内核 [1]
中国游戏出海收入攀升,武侠叙事助中国文化走向世界
新浪财经·2026-02-08 00:41