腾网米叠马年春节档打起来了
36氪·2026-02-09 11:33

文章核心观点 - 春节档已成为游戏行业竞争的关键营销节点,各大厂商通过线上直播、电竞赛事、线下联动及登陆春晚舞台等多种形式,进行品牌深化与用户争夺,营销策略从粗放的福利投放转向构建精细化的内容生态系统 [1][13][31] 线上营销策略 - 明星联动:游戏厂商利用明星公众影响力在社交平台快速制造话题,吸引泛娱乐用户,例如《和平精英》的吴磊直播首秀、《三角洲行动》邀请刘涛、《王者荣耀》举办全明星表演赛 [3] - 电竞赛事与表演赛:春节期间举办多场融合明星、主播与职业选手的赛事,弱化竞技性、强化娱乐性与节日氛围,旨在同时吸引核心玩家与泛用户,例如《王者荣耀》马年新春团圆表演赛有时代少年团、杨幂、周深出席 [5],《英雄联盟》及手游举办峡谷拜年秀并有罗云熙、常华森出场 [7],《无畏契约》端手游新春表演赛有张凌赫、刘逸云Amber加盟 [9] - 直播带货与内容生态:游戏厂商在直播间结合售卖、福利发放与娱乐化内容,将单纯的促销活动转化为沉浸式节日体验,例如《逆水寒》手游的“大宋年货节”直播包含专属半价券、1毛钱秒杀 [11],《DNF手游》新春年货节抖音直播间结合礼包销售、免单福利、coser舞蹈表演 [13],《英雄联盟手游》峡谷拜年秀设置红包雨环节以低门槛互动吸引广泛用户 [13] - 内在逻辑转变:线上直播策略从粗放式福利投放转向构建能触达更多用户的精巧内容生态系统,通过明星、赛事、带货直播和游戏内活动四方联动,争夺用户屏幕使用时长 [13] 线下联动与体验 - 核心目标:线下活动重在打造沉浸式体验,将游戏IP转化为可感知的实体存在,以深化品牌形象并实现情感触达,是连接线上虚拟社区与线下真实社交消费场景的关键桥梁 [14] - 国民级产品大众化破圈:拥有海量用户的产品通过大型线下活动营造节日氛围并扩大认知,例如《和平精英》在2025年12月启动欢乐谷八城联动,覆盖北京、天津、上海、南京、深圳、重庆、成都、武汉 [14],并于2026年1月27日与甘肃省文化和旅游厅、敦煌文旅联动,在鸣沙山月牙泉景区设置限定大吉骆驼、在敦煌夜市举办光子鸡飞天创意花灯展及展出十米巨幅实体《敦煌吃鸡图》 [16] - 垂类游戏深度情感联结:二次元游戏(二游)与乙女游戏(乙游)的线下活动更侧重于满足核心玩家的情感需求与圈层认同 [14] - 文旅与文化地标联动:多款游戏选择与文化地标结合进行版本推广,例如《原神》与西湖联动,在杭州西湖·涌金公园设置游戏主题展陈与艺术装置 [22],《重返未来:1999》于1月28日上线与安徽文旅、安徽博物院的联动活动 [22],《逆水寒》手游的“小寒国风节3.0”落地杭州、南京、济南、成都四城,联动线下景区并组织角色人偶互动及鸿音舞蹈表演 [18] - 渗透日常生活场景:游戏IP融入年轻人高频消费与社交节点,例如《恋与深空》与优酸乳联动,锚定便利店、超市并在上海长宁来福士举办线下快闪 [24],《鸣潮》在杭州湖滨银泰in77附近开展飞行雪绒应援企划 [24],《三角洲行动》在深圳会展中心举办“红运市集”,并配套海底捞夜宵派对、网吧挑战、43栋楼宇灯光秀及迎春花市打卡等活动 [20] - 差异化优势:线下联动致力于品牌IP具象化,旨在建立难以被线上活动替代的差异化优势与用户护城河 [24] 游戏春晚与主流媒体合作 - 厂商自办游戏春晚:网易是此领域的佼佼者,组织《蛋仔派对》和《我的世界》举办网易UGC新春会 [24],《我的世界》新春会为官方牵头的共创之夜 [25],《蛋仔派对》计划在除夕夜首播“大唐抓马春晚”,这已是其第三届蛋仔春晚,并参与了“快手CNY新春狂欢节”直播蛋仔新春会 [2][25] - 玩家共创价值:游戏春晚的内核是将玩家从内容接受者转变为主动参与者与共建者,从而实现情感共鸣,派对游戏和内容型游戏因其玩家共创土壤而尤其适合此类活动 [27] - 登陆地方卫视春晚:游戏行业积极“跨界”进入主流媒体,显示其地位提升与文化载体价值凸显,例如河南春晚2026年联动了三家彰显国风美学的游戏:《暗区突围》共创节目“长夜终烬”将于小年夜播出 [30],《无限暖暖》主角暖暖将作为特邀嘉宾表演舞蹈 [30],《燕云十六声》作为官方特邀也将登场 [31] - 行业阶段象征:春节营销大战折射出游戏行业已超越依赖人口红利与渠道优势的野蛮生长阶段,进入需要精耕品牌价值、运营文化生态、承担社会期待的新时期 [31]

腾网米叠马年春节档打起来了 - Reportify