公司核心用户画像与市场地位 - 得物App已成为Z世代户外消费首选平台,80%的户外用户为Z世代群体,且将其作为首选消费平台 [1] - 平台聚集大量年轻优质用户,Z世代95后渗透率高达70%,该群体消费实力强、忠诚度高,是行业增长的核心引擎 [1] - 近6成得物App用户年消费超8000元人民币,入坑1年以上用户中人均消费过万者数量翻倍 [1] - 用户消费行为显示高粘性:30%用户会一次性购买同品牌整套装备,96%明确表示未来将持续消费 [1] 平台业务表现与品牌增长 - 2025年至今,已有2000余个户外品牌在得物App实现规模化成长 [1] - 平台户外装备平均客单价达1300元人民币,综合退货率远低于行业均值 [2] - 国际品牌增长强劲:萨洛蒙新品首发秒售罄,品牌整体销售同比增长超100% [2] - 本土品牌增长迅猛:凯乐石销售同比实现三位数增长;伯希和销售同比增长近200% [2] - 骆驼品牌持续三年完成品类拓展,生意规模从千万人民币飙升至10亿人民币,覆盖全品类 [2] - 喜马拉雅品牌在得物实现生意破圈,单品“玉龙”鹅绒服月销量破2000万人民币,品牌销售年同比增长率超过400% [2] 具体产品与品类表现 - 伯希和“山野”三合一冲锋衣月销量破1000万人民币,鞋类产品年度销量同比增长超10倍 [2] - 从冲锋衣、徒步鞋等核心装备到全场景户外穿搭,萨洛蒙、迪桑特、猛犸象、凯乐石、伯希和、骆驼、Outopia等国内外品牌均为年轻人热门之选 [1] 行业趋势与平台角色 - 得物App引领户外运动行业进入高质量增长新阶段,并持续开拓运动户外全品类全新蓝海市场 [2] - 平台凭借年轻高消费力人群与长期养品机制,为户外品牌提供了“新品即爆品、爆款转长销”的成长土壤 [2]
80%Z世代户外消费首选得物App :60%年消费超8000元,2000多个户外品牌迎新增长
财经网·2026-02-09 19:53