“砖头机”销量激增148%,墨水屏卖出超10亿,用户不爱看屏幕了?
36氪·2026-02-10 08:19

行业趋势:用户主动寻求降低屏幕使用与信息密度 - 根据Eyesafe报告推算,一个人一生中可能有四分之一的时间都在盯着屏幕,总暴露时长预计超过18万小时[1] - 德勤调研显示,超38%的受访者感到被手机“束缚”,并希望更好地控制自己的屏幕使用时间[1] - 消费者因信息过载(如短视频、AI加速信息分发)而开始主动建立“边界”,远离屏幕更多是由于大脑不堪重负,而不仅是保护视力[5] - 这种逃离反映在购买选择上:2021-2024年,18-24岁群体中“砖头机”(功能手机)的购买量上升148%,而同年龄段智能手机使用量下降12%[1] - 在儿童产品领域,“no screen/screen-free”几乎成为海外AI陪伴玩具的标配宣传点,迎合家长对抗过度娱乐和保护视力的需求[5] 产品创新:墨水屏硬件成为细分场景解决方案 - 墨水屏因其护眼和低功耗特性,成为创业者关注的方向,并已催生上市公司,例如电纸书品牌文石BOOX 2024年营收超10亿元,其中近60%来自海外市场[5] - 厂商通过在硬件和内容分发上做减法,开发在垂类场景或特定时间段替代手机的产品,例如墨水屏迷你相册和墨水屏手机壳[7] - 产品设计核心是帮助用户在过载信息中做“分拣”,降低心理负担,让大脑得以放松或更专注[7] 案例研究:PICPAK——通过功能减法与场景加法成功 - PICPAK是一款口袋级彩色墨水屏相册,在Kickstarter上以49美元单价筹得约70万美元[9] - 它解决了“照片越来越多,但用户几乎不怎么看”的痛点,通过蓝牙/WiFi从手机直接上传图片并自动轮播,操作简化[13] - 设计非常克制:不支持视频、图片编辑或分享,不追求炫酷效果,仅专注于让海量照片有被回顾的可能[15] - 凭借低刷新率、渐变切换效果和“一年一充”的续航,契合回忆的“慢”和沉浸感[9][13] - 形态简单,通过磁吸和支架设计可融入冰箱、床头、办公桌等高频生活场景,实现了场景上的加法[15] - 用户评论显示,不少用户会购入2个以上,或集齐红白蓝三色套装(109美元)作为礼物[13][15] 案例研究:REETLE SmartInk I——功能与形态的失衡导致市场反响平平 - REETLE SmartInk I是一款配备AI墨水屏的手机壳,旨在作为办公工具提升效率,减少信息干扰,众筹单价149美元[16][19] - 其众筹成绩目前不到10万美元,未能复刻类似产品Plaud(早鸟单价89美元)的成功[19] - 问题在于未做好“加减法”:功能过多(阅读、待办、转录总结、文本生成、图像生成),可能背离“简化信息处理”的初衷[19][21] - 作为手机配件,其3.97英寸墨水屏在阅读场景下可能局促,且用户需在手机与墨水屏间切换,增加操作步骤[19] - 专业版订阅费10美元/月,支持150分钟转录、60次摘要生成和30次图像生成,但在同类硬件拥挤、免费转录产品丰富的市场中优势不足[19] - 产品形态为手机壳,与手机型号深度绑定,最初仅支持上一代iPhone设计,未能及时适配新款iPhone 17(2025年9月发布),限制了潜在用户购买[23][26] - 用户评论显示,对其文字相关功能(如高亮、外接键盘支持)有优化需求,且对其添加的图像生成功能(对墨水屏颜色呈现要求高)的必要性存疑[21][22] 核心启示:硬件产品的成功关键在于场景聚焦与平衡 - 成功的硬件需在细分场景下提供不可替代的体验,不能一味做加法,功能太多或太杂对用户等于没有[22] - 产品需清楚何时出现(通过加法实现便捷),何时退场(通过减法实现低负担体验),这是一门平衡的学问[28] - PICPAK与REETLE SmartInk I提供了一正一反的示例:前者通过功能减法和场景加法精准解决痛点;后者因功能繁杂、形态绑定特定型号而未能获得市场青睐[28]