Hasbro Reports Fourth Quarter and Full Year 2025 Financial Results
孩之宝孩之宝(US:HAS) Businesswire·2026-02-10 19:30

公司2025年第四季度及全年业绩概览 - 公司2025年全年营收增长14%,主要受海岸巫师与数字游戏部门创纪录的45%增长驱动,而消费品部门下降4%,娱乐部门下降4% [6] - 2025年全年报告运营利润为1100万美元(运营利润率0.2%),反映了第二季度的非现金商誉减值;调整后运营利润为11.4亿美元(增长36%),调整后运营利润率为24.2%(同比提升3.9个百分点)[6] - 2025年全年报告净亏损为每股2.30美元;调整后净收益为每股5.54美元 [6] - 第四季度公司营收同比增长31%,海岸巫师与数字游戏部门增长86%,消费品部门增长7%,娱乐部门下降5% [6] - 第四季度运营利润为2.98亿美元(同比增加2.38亿美元),运营利润率为20.6%;调整后运营利润为3.15亿美元(同比增加2.02亿美元),调整后运营利润率为21.8%,较去年提升约12个百分点 [6] - 第四季度净收益为每股1.41美元;调整后净收益为每股1.51美元 [6] 海岸巫师与数字游戏部门表现 - 该部门2025年全年营收增长45%,达到21.869亿美元,主要受《万智牌》的突出表现和授权数字游戏增长驱动 [6][20] - 《万智牌》在2025年创下有史以来最强劲的年度表现,营收增长59%,这得益于第四季度成功的《降世神通》系列以及常销产品和“秘窖”系列的持续强势 [6] - 该部门2025年全年运营利润为10.068亿美元,增长59%,运营利润率为46.0%,凸显了其超预期表现和有利的业务组合 [6][20] - 在第四季度,该部门营收同比增长86%,达到6.304亿美元,其中桌面游戏收入增长139%至4.947亿美元 [19] - 2025年全年数字和授权游戏收入增长6%,其中《Monopoly Go!》贡献了1.68亿美元收入 [6] 消费品部门表现 - 该部门2025年全年营收下降4%至24.376亿美元,表现好于预期,零售订单时间的变化影响了全年结果 [6][20] - 部门亮点包括《小猪佩奇》、孩之宝游戏、《变形金刚》、漫威和《爆旋陀螺》的增长 [6] - 该部门2025年全年报告运营亏损9.426亿美元,其中包含了第二季度的非现金商誉减值10.219亿美元;调整后运营利润为1.127亿美元,同比下降26% [6][20] - 从地域看,2025年全年北美收入下降5%,欧洲增长9%,亚太下降13%,拉丁美洲下降18% [20] 娱乐部门表现 - 该部门2025年全年营收下降4%至7680万美元,主要受数字和广告收入下降驱动 [6][20] - 2025年全年报告运营利润为40万美元(运营利润率0.5%);调整后运营利润为3950万美元(调整后运营利润率51.4%),同比下降20% [6][20] - 营收按类别划分,家庭品牌收入下降9%,电影和电视收入增长53% [20] 现金流与资本分配 - 2025年全年运营现金流为8.932亿美元,高于上年的8.474亿美元,得益于盈利能力改善 [6][17] - 公司通过债券回购和预偿付到期债务相结合的方式,花费2.25亿美元减少债务,提前实现了债务目标 [6] - 公司通过股息向股东返还了3.93亿美元 [6] - 董事会宣布季度现金股息为每股0.70美元,并授权了一项新的高达10亿美元的股票回购计划,取代了公司2018年的授权 [4][6] - 2025年全年EBITDA为1.97亿美元,调整后EBITDA为13.65亿美元,超出指引 [6] 资产负债表关键数据 - 截至2025年12月28日,公司现金及现金等价物为7.766亿美元,高于2024年底的6.95亿美元 [15] - 总资产从2024年底的63.403亿美元下降至2025年底的55.52亿美元,主要由于商誉从22.782亿美元减少至12.567亿美元 [15] - 长期债务从2024年底的33.808亿美元减少至2025年底的27.679亿美元 [15] - 股东权益从2024年底的11.85亿美元下降至2025年底的5.655亿美元 [15] 2026年公司展望 - 公司预计2026年全年按固定汇率计算的总营收将增长3%-5% [6] - 预计调整后运营利润率在24%-25%之间 [6] - 预计调整后EBITDA在14亿美元至14.5亿美元之间 [6] - 2026年资本分配优先事项包括投资核心业务、通过股息和股票回购向股东返还现金,以及继续偿还债务 [6]

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