消费IP行业趋势 - 2025年消费IP领域成为热点,多家公司如TOPTOY、52TOYS、卡游等递表或上市,泡泡玛特市值达到4000亿,点燃行业热情 [1] - 行业共识转向原创与情绪价值,认为“无原创,不长期;无情绪,不消费”,市场正淘汰依赖授权、跟风的传统玩法 [5] - 产品开发趋向个性化、多元化,并关注“他经济”,男性消费市场正以惊人速度崛起,变形机甲、可动玩偶等品类受男性玩家追捧 [6] - 行业竞争从追求单点爆款转向构建IP生态力,未来IP需能穿梭于内容、产品、场景及用户生活中,实现持续共振 [7] - 潮玩关键词回归生活与社交,强调能进入生活的产品才有未来 [8] 线下渠道变革 - 2025年线下渠道经历自我革新,传统超市如永辉进行“胖改”,同时近场零售及社区硬折扣业态如盒马NB、美团闪电仓、鸣鸣很忙快速发展 [9] - 2026年是检验与分化关键年,“胖改”成效将接受市场审判,硬折扣内涵将从初级“价格战”升维至通过自有品牌和极致供应链效率的“价值战” [9] - 商超竞争将从单点商品力比拼升级为全链路运营力较量,坚持长期主义的企业将拉开差距并重建行业门槛 [11] - 线下零售预计形成两种业态:传统大卖场“鲜风”化转型,以及高门槛的社区近场零售,后者核心竞争力在于自有品牌、产地直供与冷链密度 [13] - 社区硬折扣预计在三年后成为中国新零售核心阵地,并与转型后的大卖场业态产生交叉竞争 [13] - 2025年线下最大主题是调改,结合折扣化与商品升级,为品牌方提供了拓展线下渠道的好机会 [14] - 拥有2万家门店的鸣鸣很忙在港上市,市值逼近千亿,成为中国最大的休闲食品饮料零售公司 [1] 消费与AI融合 - 2025年被视作消费+AI的“元年”,技术成熟度、用户接受度与商业想象力共振,指向可能到来的“爆发点” [17] - 2026年AI陪伴硬件将迎来真正元年,产品形态将百花齐放,核心变量是多模态模型应用及算力的端云结合 [18] - 在儿童领域,基于传统娱乐类儿童相机(全球年出货约2000万台)升级而来的AI儿童探索相机,有望在2026年爆发,弥补户外场景产品空白 [20] - AI游戏预计在2026年爆发,并可能出现真正的“元宇宙”前身 [21] - AI产品成功关键在于以AI为内核,打造更自然、专注、具情感链接的真实体验,并对具体场景进行深刻理解与重塑 [17] 消费品牌发展策略 - 2026年消费品牌竞争转入精耕时代,增长取决于品牌在消费者心智中的深度,产品的“硬创新”成为重要通行证 [22] - 渠道碎片化已成定局,即时零售、零食集合店、社区超市等新兴渠道成为关键增长极,品牌需具备为不同渠道定制产品的能力 [22] - 渠道选品逻辑明显分化,“共创”成为大趋势,货盘需区分常规品与渠道特供产品,2026年最大渠道新机会在即时零售和零食系统 [23] - 中国餐饮品牌出海是大趋势,但需避免“甲方思维”和“大公司误区”,需融入当地生态,注重本地招聘、采购及社区贡献 [24] - 2025年中国鹅绒服行业全面进入“高端化”,驱动因素包括消费者成熟、行业卷科技研发以及线下高端体验空间的价值重估 [25] - 消费者需求已从基础功能转向追求情绪与文化价值,中国新锐品牌需以更灵活的产品研发来创造丰富价值,并以“颠覆性”创新赢得市场 [26][27]
18位消费创始人和投资人这样观测潮水的方向丨2026前瞻