行业景气度与市场关注度 - 在行业基本面增长和AI视频生成模型突破的双重驱动下,动漫游戏行业的景气度延续性得到验证,游戏板块市场关注度升温 [1][3] - 游戏ETF华泰柏瑞(516770)成交明显放量,2026年2月10日其成交额为6563万元,较前一交易日大幅增长140% [1][3] AI技术突破与应用前景 - 2026年2月7日,Seedance2.0视频生成模型发布,凭借“文本/图片生成电影级视频”的突破性能力成为焦点 [1][3] - 该模型支持文字、图片、视频、音频等多类素材输入生成视频,在自运镜和分运镜、全方位多模态思考、音画同步生成、多镜头叙事能力等关键技术上实现突破 [1][3] - 该模型提供“导演级”的控制精度,有望在游戏、动漫等领域率先广泛应用,可能推动内容制作大幅降本提效和产能供给释放 [1][3] 政策与行业基本面 - 政策端持续向好,2026年1月共发放了182个游戏版号,延续了自2025年以来的常态化发放趋势 [2][4] - 2025年中国游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%,首次突破3500亿元大关 [2][4] - 2025年游戏用户规模稳步增长至6.83亿人 [2][4] 相关金融产品 - 游戏ETF华泰柏瑞(516770)以紧密跟踪中证动漫游戏指数为投资目标 [2][4] - 中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司证券作为样本,成分股覆盖动漫创作、发行、游戏研发、运营和推广等领域 [2][4] - 华泰柏瑞基金旗下拥有“红利全家桶”系列产品,包括红利ETF(510880)、红利低波ETF(512890)、港股通红利ETF(513530)、央企红利ETF(561580)及港股通红利低波ETF(520890) [2][4]
Seedance2.0模型效果超预期!行业景气延续下游戏ETF华泰柏瑞(516770)成交放量
新浪财经·2026-02-11 13:30