索尼新专利曝光:PS6有望实现PS1至PS3游戏原生兼容,解决Cell架构难题

公司技术动态 - 索尼互动娱乐提交了一项关于硬件模拟方法的新专利,旨在实现PS1、PS2及PS3游戏在索尼新一代主机上的全面原生兼容 [1] - 该专利提出一种“混合模拟系统”,拟利用新一代主机(推测为PS6)的硬件资源,从底层模拟PS3独特的Cell宽带引擎处理器的行为,以解决不同模拟核心间的时间同步难题 [3] - 若该专利技术得以实现,未来PS6将能直接本地运行PS3等经典游戏,无需再依赖云端串流 [3] 行业现状与挑战 - PS3因其独特的Cell宽带引擎架构,长期以来是实现向下兼容的技术难题,即便在高性能PC上进行软件模拟也常面临性能不稳定和bug频出的问题 [3] - 目前,PS5玩家只能通过PS Plus高级会员服务,以“云串流”方式体验部分PS3游戏,但这种方式对网络要求高,且存在输入延迟和画面压缩等不足 [3] 潜在影响与意义 - 该技术若实现,将使PS6成为一个跨越三十年的“数字博物馆”,玩家可下载并流畅运行从《合金装备4》到初代《战神》的众多经典作品 [3] - 对于索尼的订阅服务PS Plus而言,本地运行带来的高画质和零延迟体验将远超目前的串流方案,无疑将大幅提升其服务价值 [3] - 此项技术将帮助索尼在主机向下兼容领域与微软形成更有力的竞争 [3]