Meta's metaverse leaves virtual reality

公司战略转向 - Meta宣布对其沉浸式虚拟世界Horizon Worlds进行重大更新 核心转变是将其重点“几乎完全”放在移动端 并“明确分离”其Quest VR平台与该虚拟世界 [1] - 公司表示 为了“真正改变游戏规则并挖掘更大的市场 将全力投入移动端” 通过移动优先策略 Horizon Worlds旨在与Roblox和Fortnite等流行平台竞争 [3] - 公司高管表示 得益于其“将游戏与全球最大社交网络上数十亿人连接起来的独特能力” 公司处于“大规模提供同步社交游戏的有利地位” 该策略在2025年开始展开 现已成为主要焦点 [4] 业务重组与资源调整 - Meta的Reality Labs部门自2020年以来已累计亏损近800亿美元 此次更新及近期举措表明公司正在大幅重新思考其VR战略 [2] - 上个月 公司从其Reality Labs部门裁员约1500名员工 约占该部门员工的10% 并关闭了多家VR游戏工作室 [3] - 公司于2023年收购的VR健身应用Supernatural将不再制作新内容 并转入“维护模式” [3] VR硬件业务现状与规划 - 公司高管强调 Meta仍专注于VR硬件 并拥有“针对不同受众群体的未来VR头显的稳健路线图” 将随市场增长和成熟而推出 [4][6] - 公司高管称 过去一年内Meta智能眼镜的销量增长了两倍 称其为“历史上增长最快的消费电子产品之一” [8] 战略重心转移至人工智能 - Meta的元宇宙雄心实际上已被放弃 转而投向人工智能 在将Reality Labs的投资从元宇宙转移后 公司目前专注于开发AI可穿戴设备和推进自身AI模型 [7] - Meta首席执行官在上月的财报电话会议上表示 “很难想象几年后人们佩戴的大多数眼镜不是AI眼镜” [7]