爱奇艺龚宇:2—3年内将出现AI主导生成的商业大片
上海证券报·2026-02-27 07:01

核心财务表现 - 2025年全年总收入为272.9亿元人民币,Non-GAAP运营利润为6.4亿元,连续四年实现运营盈利 [1] - 第四季度总收入为67.9亿元,实现同比和环比双增长,Non-GAAP运营利润为1.4亿元 [3] - 第四季度会员服务收入为41.1亿元,在线广告服务收入为13.5亿元(环比增长9%),内容发行收入为7.9亿元,其他收入为5.5亿元 [6] 内容策略与IP开发 - 公司以IP为核心策略,巩固用户活跃度与市场领先地位 [3] - 2025年云合年度剧集总有效播放市占率稳居第一,全年共有5部剧集内容热度值破万 [4] - IP系列化开发实现突破,从单一爆款升级为覆盖多元内容形态与场景的长青IP矩阵,例如《唐朝诡事录》IP [4] - 2026开年,《罚罪2》内容热度值破万,成为公司第二个两季内容热度值均破万的系列化IP [6] - 短剧储备已达2万部,其中免费内容占比超过70%,自制短剧累计上线超过150部,第四季度对会员及发行收入贡献创新高 [6] - 漫剧内容储备超1万部,用户规模和播放时长快速增长 [3][6] - 2026年动漫业务将大幅扩充自制国漫矩阵,少儿频道将提升自制规模并拓展AI动画内容 [6] 海外业务发展 - 海外业务成为可持续、规模化发展的“第二增长曲线” [7] - 2025年全年海外会员收入同比增长超30%,下半年同比增速提升至40%,全年会员规模创新高 [7] - 巴西、墨西哥和印尼市场会员收入同比涨幅均超80% [7] - 2026年海外业务策略是实现收入继续高比例增长,以大陆剧集为核心,同时加大泰国、马来西亚、印尼本土内容的自制与采购 [7] 体验业务与IP变现 - 公司正以IP消费品和爱奇艺乐园为核心,将体验业务打造成可持续增长的新引擎 [8] - 第四季度IP消费品自营业务稳步推进,2026年将重点拓展自营IP消费品业务,复制卡牌业务成功经验至更多品类 [8] - 首家爱奇艺乐园于2月8日在扬州正式营业,年内预计还有开封、北京两家乐园相继开业,乐园业务将迈入规模化运营 [8] - 乐园采取轻资产运营模式,收入主要来自门票和园内消费,通过结合IP与AI、XR等技术提供沉浸式体验 [8] AI技术战略与影响 - 公司预估未来2—3年内将出现AI主导生成的商业大片 [3][10] - AI大模型将大幅降低长视频制作成本、缩短制作时间、降低创作门槛,最终提升长视频数量和质量,对长视频平台构成利好 [10] - 儿童动漫、短剧已被验证可由AI直接生成,制作成本降至传统方式的十分之一甚至更少;网络电影、动漫、纪录片等正大量使用AI;真人院线电影、剧集和综艺也开始用AI技术降低成本 [10] - 公司正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,结合基座模型与内容制作经验,全面优化制作流程,目前处于封闭测试中 [11] - 2025年公司新申请专利近千项,大部分涉及AI技术创新,累计申请专利总数超过12000项,跻身中国企业有效发明专利百强榜第72位 [13] - 2026年核心战略目标之一是为赢得先机,大力构建充满活力的AIGC生态系统,媒体平台模式将从中心化向非中心化转移 [13] 2026年战略规划 - 第一,通过提升自制内容品质、夯实会员与广告业务来实现国内主业稳固发展 [13] - 第二,保持海外业务及体验业务强劲增长,打造更坚实的长期发展引擎 [13] - 第三,大力构建AIGC生态系统,推动平台模式向非中心化转移,具体举措将在4月的爱奇艺世界·大会上公布 [13]

爱奇艺龚宇:2—3年内将出现AI主导生成的商业大片 - Reportify