2026年春节档游戏市场核心观点 - 游戏厂商营销策略从传统的“力大砖飞”式投放转向与文旅、春晚等多元文化场景进行深度联动,旨在让游戏体验更立体、更贴近现实 [2][5] - 市场整体收入表现平稳,iOS端收入约为4.4亿美元,与去年同期基本持平,微降0.03% [2][7] - 春节档成为存量成熟游戏竞争的舞台,新游大作集体缺席,主要由经典老游戏主导畅销榜 [6][7] 厂商营销与联动策略 - 与春晚联动:腾讯《暗区突围》与河南卫视春晚合作打造国风舞台《长夜终烬》,融合甲胄战舞、非遗打铁花等元素 [4];网易《燕云十六声》与同台春晚合作呈现《花月同春》,再现游戏内樊楼飞天场景 [4] - 与文旅联动:三七互娱旗下《寻道大千》等三款游戏与泉州文旅联动,将江口码头、石塔、非遗蟳埔簪花围、“南音”等文化元素植入游戏场景或皮肤 [5] - IP与节日活动联动:腾讯《王者荣耀》推出马年“皮肤”并冲上畅销榜 [3];《和平精英》推出敦煌文化新地图及新春活动,除夕日活突破9000万 [3];网易《蛋仔派对》与《小马宝莉》IP联动并推出登录奖励活动 [3] 市场竞争与产品格局 - 新游缺席:春节前上线新游较少,仅包括莉莉丝《帕萌战斗日记》、心动网络《潜水员戴夫(国服)》等 [6];备受关注的新游如腾讯《失控进化》、完美世界《异环》等均未在春节上线 [6];其中《异环》预约数突破2500万,计划4月23日全平台公测 [6] - 成熟游戏主导:iOS畅销榜前列均为老牌经典游戏,如腾讯《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《金铲铲之战》,网易《蛋仔派对》,世纪华通《无尽冬日》,巨人网络《超自然行动组》等 [7] - 玩法偏好:社交、对抗型玩法游戏在假期更受欢迎,需要长期沉浸式游玩的游戏则略显式微 [7] 市场行为背后的逻辑 - 营销策略转变动因:游戏虚拟世界与现实融合、虚拟经济与现实消费联动,是市场红海化下的现实考量,也是寻找新增长蓝海的举措 [5] - 春节档特性影响:春节档具有“休假”意味,厂商与玩家均进入休整期,游戏主要通过春节活动进行日常维护,与暑期档的高强度运营形成差异 [2][7] - 经济账考量:春节期间推广成本大幅上涨,且玩家时间被分散,导致新游投放的性价比不突出,因此厂商更倾向于让成熟游戏唱主角 [7]
竞逐春节档 游戏厂商花式联动抢市场