Meta decides not to shut down Horizon Worlds on VR after all

公司战略调整 - Meta决定撤销此前计划 继续为Quest VR头显提供Horizon Worlds支持 该决定于宣布当日做出[1][2] - 公司最初计划于6月15日停止VR支持 仅保留网页和移动端 但该公告被迅速撤回[2] - 公司未来仍计划优先发展移动端体验 因产品与市场契合度更高[5] 业务与财务表现 - Meta旗下负责元宇宙业务的Reality Labs部门自2021年以来已累计亏损730亿美元[3] - 根据IDC数据 Meta的Quest头显销量在2024年至2025年间同比下降16%[3] - Reality Labs部门已于1月进行重大裁员 影响超过1500名员工 并关闭多家游戏工作室[4] - 市场传言Meta可能考虑新一轮更大规模裁员 比例或达公司员工总数的20%[4] 产品市场表现 - Horizon Worlds移动应用在全球iOS和Google Play平台累计下载量达4500万次[6] - 该应用在2026年迄今下载量约为150万次 较去年同期(约98.3万次)同比增长53%[6] - 然而 该应用自发布以来用户总消费额仅约110万美元 与公司巨额投入相比微不足道[7] - 行业层面 VR硬件需求疲软 苹果也因需求低迷而削减其3500美元Vision Pro头显的产量[3] 管理层观点 - 公司CTO表示 移动端拥有更庞大的用户群体且市场反响积极[6] - 开发团队目前需为移动和VR两个平台重复开发 专注于移动端将提升开发效率[6] - 尽管VR版得以保留 但公司承认移动端存在更大的市场机会[7]

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