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Take-Two Interactive: GTA VI Could Break Records
TTWOTake-Two Interactive Software(TTWO) Seeking Alpha·2024-01-01 13:02

公司表现与展望 - Take-Two Interactive Software在2024财年第二季度表现强劲,预订收入达到14.45亿美元,每股收益为1.42美元,超出市场预期0.39美元 [1] - 尽管移动收入同比下降7%,但《GTA V》的销量增长和《GTA Online》的支出增加抵消了这一下降 [1] - 公司管理层维持全年指引不变,预计2025财年预订收入将超过80亿美元,表明内容开发进展顺利 [1] - 公司目前以约40倍远期市盈率交易,尽管估值高于同行,但考虑到其增长轨迹和《GTA》的货币化潜力,溢价是合理的 [8] 行业展望 - 2024年全球游戏行业可能面临消费者情绪疲软,玩家更倾向于熟悉的游戏系列而非新作 [2] - Ubisoft和Electronic Arts等公司将在2024年推出新作,但市场关注点仍集中在2025年发布的《GTA VI》 [2] - 全球生成式AI在游戏市场的规模预计将从2022年的922百万美元增长至2032年的8000百万美元,主要应用于非玩家角色、关卡生成、图像增强等功能 [5] 《GTA VI》的市场预期 - 《GTA VI》有望打破销售记录,成为有史以来销售最快的视频游戏,预计2025年销量将超过4000万份,乐观情况下首年销量可能超过5500万份 [7] - 《GTA VI》预告片在发布当天获得超过1.05亿次观看,远超《GTA V》的1.01亿次观看,显示出消费者对该续作的强烈期待 [7] 估值与市场表现 - Take-Two在2023年表现突出,主要得益于《GTA VI》发布的持续热度,预计这一热度将持续至2024年 [8] - 尽管全球视频游戏公司在2023年的表现不及科技行业和标普500指数,但Take-Two凭借《GTA VI》的预期表现保持了较高的估值溢价 [8]