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Hasbro Launches AI-Powered Version Of Trivial Pursuit Game
HasbroHasbro(US:HAS) Forbes·2024-01-04 21:30

文章核心观点 玩具制造商孩之宝推出使用人工智能的线上版《问答寻宝》游戏,旨在吸引新粉丝并为经典游戏带来新玩法,同时体现玩具行业对人工智能的应用趋势 [1][2][4] 公司动态 产品发布 - 孩之宝推出《问答寻宝无限版》线上游戏,可通过人工智能根据玩家兴趣和建议生成问题,有每日挑战和无限模式两种玩法,在www.trivialpursuit.com上线 [1][2][3] - 美泰在9月发布《妙笔神猜AI版》,由人工智能应用猜测玩家所画内容 [5] - 孩之宝在秋季曾短暂推出人工智能增强的在线游戏《通灵板》,取得成功 [16] 产品特点 - 《问答寻宝无限版》每日挑战有经典游戏的选择题,游戏免费,设有购买按钮可链接到亚马逊购买实体版 [10][11] - 游戏具备类似《纽约时报》数字游戏的分享功能,可与朋友分享结果 [15] 产品规划 - 孩之宝计划定期为《问答寻宝无限版》添加新功能,玩家每日可进行一次每日挑战和最多三次无限模式游戏 [14] 公司理念 - 孩之宝投入一年多研究如何有效且道德地使用人工智能为玩家创造优质内容,认为人类创作者是制作优秀游戏的核心,人工智能可激发创作者想象力 [7][8][17] 行业趋势 - 玩具制造商越来越多地采用人工智能,不仅用于制造会说话的机器人或能学习技巧的玩具,还为经典玩具增添新元素 [4] 产品历史 - 《问答寻宝》于1982年在纽约玩具展首次亮相,起步缓慢,80年代中期成为派对游戏现象,1984年销量超2000万份 [12] - 游戏由四名加拿大朋友创作,1988年帕克兄弟获得美加版权,1992年孩之宝收购帕克兄弟后接手该游戏 [13]