文章核心观点 - 电子艺界(EA)2024财年第三季度财报显示盈利和营收增长 部分指标超预期 公司对后续财季给出业绩指引 目前评级为买入 [1][8][9] 财务业绩 - 第三季度每股收益2.96美元 同比增长9.2% 营收同比增长3.4%至19.4亿美元 净预订额23.6亿美元 同比增长1% [1] - 第三季度直播服务净预订额17.1亿美元 同比增长3% [1] 季度详情 - 全游戏收入6.18亿美元 占总收入31.8% 同比下降0.6% 全游戏下载收入4.31亿美元 同比增长2% 包装商品收入1.87亿美元 与去年持平 [2] - 直播服务及其他收入13.3亿美元 占总收入68.2% 同比增长5.4% [2] - 按平台划分 本季度主机收入12.3亿美元 同比增长7% PC及其他收入4.2亿美元 同比下降3% 移动平台收入2.96亿美元 同比增长1% [2][3] 游戏指标 - EA SPORTS Madden NFL净预订额同比增长5% EA SPORTS FC全球足球业务超预期 净预订额增长7% [4] - EA SPORTS UFC、NHL和World Rally Championship新游戏发布扩大粉丝群体 [4] - Apex Legends未达公司预期 但近期跨界促销有积极信号 [5] 运营详情 - GAAP毛利润同比增长7.8%至14.2亿美元 毛利率同比扩大300个基点至72.8% [6] - 运营费用同比增长2.6%至10.51亿美元 占营收百分比同比收缩40个基点至54% [6] - GAAP运营收入同比增长26.3%至3.65亿美元 运营利润率同比扩大340个基点至18.8% [6] 资产负债表和现金流 - 截至2023年12月31日 公司现金及短期投资31亿美元 高于9月30日的23亿美元 [7] - 本季度经营活动提供的净现金12.64亿美元 同比增长13% 过去12个月为创纪录的23.52亿美元 [7] - 本季度公司回购250万股 花费3.25亿美元 过去12个月回购1040万股 花费13亿美元 [7] - 公司宣布每股普通股季度现金股息19美分 3月20日支付 [7] 业绩指引 - 2024财年第四季度 GAAP营收预计在16.25 - 19.25亿美元之间 摊薄后每股收益预计在20 - 68美分之间 净预订额预计在16.25 - 19.25亿美元之间 [8] - 2024财年 营收预计在74.08 - 77.08亿美元之间 摊薄后每股收益预计在4.21 - 4.68美元之间 净预订额预计在73.89 - 76.89亿美元之间 经营现金流预计在19.5 - 21亿美元之间 [8] 评级与其他股票 - 公司目前Zacks排名为2(买入) [9] - 消费 discretionary板块其他排名靠前股票有Flexsteel Industries、Universal Technical Institute和TakeTwo Interactive 目前均为Zacks排名1(强力买入) [9] - Flexsteel Industries、Universal Technical Institute和TakeTwo分别定于2月5日、2月7日和2月8日公布季度业绩 [9] - Flexsteel Industries 2024年第一季度每股收益共识预期为57美分 过去30天上涨30美分 Universal Technical Institute为6美分 过去30天未变 TakeTwo为72美分 过去30天下调1美分 [9][10]
Electronic Arts' (EA) Q3 Earnings and Revenues Rise Y/Y