文章核心观点 - 公司虽面临挑战但凭借业务和当前估值仍为不错的买入选择,正进行战略调整有望改善利润率实现复苏,估值有40%的上升空间且有超100%增长的可能 [1][35] 护城河 - 公司销售的Funko Pop!乙烯基人偶形状易识别,是知名收藏品,拥有超1500个涵盖多领域的许可证,口号是让每个粉丝都能找到心仪产品 [3] - 约36%的客户是收藏者和忠实粉丝,30%是许可证爱好者,产品有个性且便宜,多数品牌更愿与公司合作 [3] - 竞争对手有Nendoroid、Minimates、Neca和Cosbaby等,约三分之二客户因授权角色购买产品,使公司能通过持续发布新品获得经常性收入 [4] - 公司并购策略成功,除Funko品牌外还拥有Loungefly和Mondo,二者利润率更高,可借助公司许可证组合和分销链发展,Loungefly被收购后收入增长超12倍 [5] - 公司在社交媒体有大量粉丝,众多YouTube频道专注其产品,形成独特文化,粉丝可转化到高利润率业务 [6] 公司概况 - 公司正进行结构调整以提高盈利能力,包括简化业务、改善分销链、降低库存水平、实施新仓库管理系统和裁员等 [7][8][9] - 公司减少产品线,聚焦Pop!、Loungefly和Mondo,提升Pop!产品质量,深入拓展新领域,进行战略多元化,如推出Pop! Yourself和Bitty Pop等产品 [10] - 公司涉足NFT业务,创造DigitalPop!,国际市场有较大拓展空间,约68%的收入来自美国 [11] - 2024年1月公司出售棋盘游戏业务,获得现金和版税收入,可无风险进入其他市场 [12] 问题 - 公司业务结构复杂,上市主体仅参与FAH, LLC,实际运营公司为Funko, LLC,曾导致投资吸引力下降,但2023年公司对FAH的持股比例升至94.9% [15] - 公司大部分收入来自迪士尼许可证,若迪士尼提高版税或终止合作,公司将面临问题,但目前业务比2018年更多元化 [16] 财务分析 - 公司收入从2018年的6.86亿美元增长到2022年的13.22亿美元,但2022年因运输成本上升和通货膨胀暴露出库存管理问题,利润率下降 [18][19] - 2023年公司收入下降约17%,主要因简化业务消除无利可图的产品线,但较2021年仍增长约6%,销售成本下降14%,SG&A费用仅下降5%,EBIT亏损1.03亿美元 [20] - 2020年以来公司股份稀释约40%,库存因简化策略和分销网络改善减少约50%,DIO从101天降至57天,营运资金周转率从2022年的8倍提高到2023年的20倍 [21][22] - 2023年公司经营现金流为正,FCFF和FCFE也为正,现金流状况好于2022年,且未来有望改善,盈利质量较高 [23] Q4 - 23评论 - 2023年第四季度公司实施成本削减计划,提高了毛利率,从2022年第四季度的28.3%升至37.6% [25] - 公司预计通过DTC渠道销售增长提高利润率,该渠道2022年第四季度到2023年第四季度销售额增长30%,还推出高利润率产品,如Pop! Yourself和Bitty Pop! [26] - 公司前CFO离职,新CFO有丰富经验并制定了2024年计划,新CEO将于2024年第二季度宣布 [27] 估值 - 分析师保守估计公司今年和2025年EBIT为负,预计未来利润率将因聚焦高利润率产品和减少SKU而改善,2028年FCFF利润率预计为4.35% [28] - 按8.5%的WACC、6.08%的税后债务成本、11.02%的股权成本和2.5%的终端增长率计算,公司每股价值约8美元,比当前股价高约40% [29] - 敏感性分析显示,若收入增长和EBITDA利润率超预期,公司价值将超当前股价两倍,2028年FCFF利润率预计可达5.33% [30] 结论 - 公司产品有大量粉丝,难以被竞争对手复制,过去两年亏损致股价低估,但目前正开始复苏,有40%的上升空间且有超100%增长的可能,是不错的转机投资选择 [35]
Funko: The Final Phase Of Its Downturn