Microsoft's Xbox is planning more cuts after studio closings
微软微软(US:MSFT) TechXplore·2024-05-09 20:34

文章核心观点 公司Xbox部门因成本削减计划关闭多家工作室并计划进一步裁员,这与行业收缩、Game Pass增长未达预期及收购后受更多审查有关 [1][4][6] 工作室关闭情况 - 公司Xbox部门关闭多家工作室是广泛成本削减计划的一部分且计划未结束 [1] - 关闭的工作室包括东京的Tango Gameworks和Arkane Austin,前者去年发布《Hi-Fi Rush》并在筹备续集,后者曾开发《掠食》等游戏 [2][3] - 公司Xbox总裁Matt Booty称工作室资源分散、人员不足,关闭是为释放资源;ZeniMax工作室负责人Jill Braff希望重组能让部门专注更少项目 [2][3] 人员变动 - 公司Xbox开始向ZeniMax的制作人、质量保证测试员等员工提供自愿离职协议,其他员工被告知还会有更多裁员 [1] 行业背景 - 游戏行业在疫情后快速增长期结束后因经济变化出现收缩 [4] 收购情况 - 公司通过收购ZeniMax和动视暴雪扩张,总花费超760亿美元;2月公司裁员1900人,主要在动视暴雪 [4] - 大规模收购使公司Xbox部门受到微软高层更多审查 [5] Game Pass情况 - 公司Xbox大力投入Game Pass订阅服务,收购多家工作室以丰富内容,承诺支持小预算创意游戏 [5] - Game Pass未实现预期的大幅增长,自2021年年中以来美国非移动游戏订阅支出呈持平或低个位数增长 [6] - 最近一个季度公司Xbox内容和服务销售增长62%,但增长完全来自收购动视暴雪;若无该交易,游戏收入同比下降约5% [6][7] 其他举措 - 因游戏机收入下降,公司开始在竞争平台发布部分游戏 [7]

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