文章核心观点 过去一年生成式AI经历“百模大战”,在办公、图像、视频等赛道出现许多受关注的产品或概念,但在复杂规划和高精度要求的职场场景,现有大模型能力可能不足,而在生成精度要求不高的场景有一定效果,AI虚拟社交赛道发展值得关注,中国的“兴业”App用户需求持续爆发,未来AI虚拟社交赛道发展和商业化仍面临挑战 [3] 分组1:AI应用发展现状 - 过去一年生成式AI经历“百模大战”,各厂商在多赛道探索新时代变化,办公、图像、视频等赛道出现受关注产品或概念,如妙鸭相机、Moonshot Kimi、OpenAI的Sora等,更多场景聚焦为用户降本增效 [3] - 现有大模型在复杂规划和高精度要求的职场场景可能无法胜任,在生成精度要求不高的场景有一定效果 [3] 分组2:ToC AI原生应用细分模式 - ToC领域AI原生应用从用户体验需求可分为理性需求和感性需求,理性需求注重工具性和生产性体验,感性需求注重情感体验,如陪伴和娱乐 [4] - 与个人场景紧密相关的产品,有注重与用户连接紧密性和个性化的,也有注重提供新颖用户体验发展AI虚拟社交路径的 [5] - 通用大模型过了新鲜期后,因与实际工作场景匹配度、大模型幻觉等问题,整体用户粘性仍有限,中国过去一个月Top10网页端AI大模型平均访问时长3分钟,用户持续研究意愿有提升空间 [6] - ToC领域AI原生应用不仅包括生产力工具发展方向,注重情感体验的大模型方向如AI虚拟社交也不可忽视 [6] 分组3:兴业App发展情况 - AI虚拟社交赛道中,国外Character.AI发布首周下载量超ChatGPT,中国AI虚拟社交应用近两个月才开始流行 [7] - 兴业App去年9月正式上线,近几个月增长明显,截至2024年5月4日全网安装量超1000万,DAU峰值近80万,用户粘性表现出色,全网用户平均使用时长43.29分钟,峰值超100分钟 [8] 分组4:兴业App用户分析 - 兴业App通过个性化自由创作和丰富玩法为用户带来新颖体验和强互动,形成独特产品用户体验,为用户留存奠定基础 [9] - 兴业App为用户提供个性化图像创作入口,让用户获得免费设计体验,形成与数字图像的情感连接,吸引偏好新奇的年轻人;提供丰富虚拟社交玩法,结合AI生成特点带来意外效果;设计分享渠道,加强用户感知和尝试欲望 [10] - 全网兴业App用户中女性占比超55%,年龄集中在25岁以下,15岁以下占比近20%,25岁以下占比近70%,成为年轻用户新娱乐方式,在AI虚拟社交领域创造差异化社交体验 [11]
MoonFox Analysis | Who is Using AI for Virtual Social Interaction? Xingye is Having a High-speed Upswing Moment