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MR行业专题报告:AI×MR×空间计算,定义新一代超级个人终端
中航证券·2024-11-28 14:46

报告行业投资评级 - 行业评级为增持 [1] 报告的核心观点 - MR被定义为娱乐设备,现阶段Apple Vision Pro能满足性能和可视化要求,但便携性欠佳 [2] - 硬件是MR设备基础,芯片等核心硬件价值量占BOM成本70%,软件及内容是灵魂,需专门操作系统和应用生态 [2][12] - 多部门出台虚拟现实相关政策,未来地方性、细节性政策将持续落地 [2][15] - 若将MR定义为个人超级终端,其产品性能、屏幕、便携性和价格需达到或超智能手机水平 [2][25] - Apple将引领MR产业,其Vision Pro硬件端搭载M2 + R1双处理架构,性能亮点突出,静待后续高性价比产品发布 [3][40] - AI赋能下,MR在诸多行业实用性和渗透率将提升,大模型×MR有望接力移动互联网 [3][45] - 市场对MR头显设备关注源于Apple Vision Pro发布,当前处于主题炒作阶段,伴随多方面提升,“AI×MR×空间计算”将激活商业空间,有望颠覆手机成新时代个人超级终端 [4][95] 根据相关目录分别进行总结 1. MR的定义、产业链、政策及用户体验要素 - MR被定义为娱乐设备,与“生产力 + 娱乐”双重属性个人终端相比,现阶段便携性不足 [11] - MR产业链中硬件是基础,芯片等核心硬件价值量占BOM成本70%,软件生态是灵魂,出货量提升将完善应用生态,带动产业链渐进性增长 [12] - 多部门出台虚拟现实相关政策,如2022年11月工信部等五部门发布计划,提出到2026年产业发展目标,未来地方性、细节性政策将持续落地 [15][17] - 决定用户体验的四大要素为性能、屏幕、便携性和价格,当下MR眼镜在用户体验和接受度方面与个人必选智能终端有差距,暂为娱乐产品 [25] - MR产品性能迭代速度较电脑、手机明显加快,重量和体积过大是痛点,技术迭代有望改善,高硬件要求提升成本,渗透率提升待性价比回归,其可视化效果优势明显 [28][29][32] - Apple自2012年深耕MR领域,收购近20家相关公司,Vision Pro硬件端搭载M2 + R1双处理架构,性能亮点突出,参数全面领先,高性价比为短期目标 [40][42] 2. AI技术加持,MR能力边界拓展 - MR已渗入娱乐领域,预计2024年全球AR头显出货量显著增加,AI赋能3D内容开发,拓展MR应用场景,提升其实用性和渗透率 [45] - 大模型×MR在内容生成与呈现、智能交互与反馈、场景模拟与应用、商业模式创新等方面发挥作用,有望接力移动互联网,推动产业升级 [48][49][55] - MR技术在影视领域革新创作流程、降低成本,打造沉浸式观看体验;在办公领域提升协作效率和数据可视化;在游戏领域带来全新体验;还开辟了以虚拟人、数字资产为代表的数字生态新赛道 [58][74][76] - MR技术提供新交互方式,升级交互体验,打破虚拟与现实壁垒,提供新创作空间,与NFT结合助力其突破发展瓶颈,为用户和企业带来新机遇 [86][89] 3. 投资建议 - 市场对MR头显设备关注处于主题炒作阶段,伴随多方面提升,MR有望颠覆手机成新时代个人超级终端 [95] - 建议关注两条投资主线:一是AI + 3D内容生产,关注3D内容生产商丝路视觉、凡拓数创;二是应用场景,关注布局XR的相关上市公司,如游戏领域的恺英网络等,影视领域的上海电影等 [4][95]