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网易-S:暴雪系游戏助力端游收入增长,手游业务静待新品发售-20250302

报告公司投资评级 - 买入 [1] 报告的核心观点 - 预计2025 - 2027年公司收入CAGR为11.4%,Non - GAAP净利润CAGR为10.5%,采用分部估值法,给予游戏业务1.4倍PEG,对应15倍PE,有道及云音乐按网易持股份额的市值计算,集团市值给予5%的折扣,目标价125.00美元/194.27港元,对应2026年PE为15.8倍,对比美股和港股股价分别有23.44%/21.64%的上升空间,维持买入评级 [2] 根据相关目录分别进行总结 主要数据 - 行业为TMT,股价101.27美元/159.70港元,目标价125.00美元/194.27港元,对应涨幅23.44%/21.64%,股票代码NTES(US)/9999(HK),总股数6.4亿ADS/32.2亿股,市值653亿美元,52周高/低111.33美元/75.42美元,每ADS账面值29.70美元,主要股东丁磊持股45.01%,Capital Research& Management Company持股3.24%,BlackRock持股2.77%,The Vanguard Group,Inc持股2.28% [1] 盈利摘要 - 2023 - 2027年总营业收入分别为14232、14483、15953、16915、17966百万美元,变动7.2%、1.8%、10.1%、6.0%、6.2%;Non - GAAP净利润分别为4485、4609、4792、5197、5633百万美元;Non - GAAP每ADS盈利分别为6.9、7.1、7.4、7.9、8.5美元,变动44.9%、3.4%、3.2%、7.6%、7.6%;基于101.27美元的市盈率分别为14.7、14.2、13.8、12.8、11.9;每股派息分别为1.7、2.4、1.7、1.8、1.9美元,股息现价比分别为1.7%、2.3%、1.6%、1.8%、1.9% [2] 2024Q4业绩摘要 - 2024Q4公司实现营收267.5亿元,同比下滑1.4%,低于彭博一致预期272.5亿元,暴雪系游戏产品分成增加使毛利率同比下滑120bps至60.8%,经营利润率为29.2%,同比增长390bps,GAAP归母净利润为87.7亿元,同比增长33.2%,Non - GAAP归母净利润为96.8亿元,同比增长31.2%,高于彭博一致预期的80.3亿元,摊薄EPA为15.10元,Q4总营业开支同比下降15.1%至84.5亿元,其中市场营销费用同比下降33.3%至28.2亿元,截止2024财年,公司营收同比增长1.8%达1053.0亿元,毛利率62.5%,GAAP归母净利润同比增长1.0%达297.0亿元 [2] 业务分析 - 暴雪产品驱动端游业务增长,手游业务静候新品佳音,Q4游戏及相关增值服务收入同比增长1.5%至212.4亿元,端游收入同比增长56.6%至71.3亿元,手游收入因新品匮乏同比下滑10.5%至134亿元,2025年1月《燕云》手游已上线,4月《七日世界》公测,端游《燕云》和《漫威争锋》全年流水预计贡献100亿元,后续储备产品包括《代号无限大》等,预计2025年公司游戏收入有望同比增长11.2%达930亿元 [2] - 有道2024财年首次盈利,AI加速落地教育及广告场景,本季度有道收入13.4亿元,同比下滑9.5%,经营利润同比增长10.3%至0.8亿元,2024年有道收入同比增长4.4%达56.3亿元,实现首年盈利,AI订阅服务销售额超2亿元,已率先接入DeepSeek - R1版本,未来将加速旗下AI产品商业化进程 [2] - 云音乐盈利能力增强,Q4云音乐收入18.8亿元,同比下滑5.3%,2024全年营收同比增长1.1%达79.5亿元,得益于会员订阅收入增加及成本管控,全年毛利率同比增长7pct至33.7%,2024财年公司DAU/MAU比率稳居30%以上,平台独立音乐人77.4万 [2] 主要财务报表 - 损益表及财务能力分析展示2023 - 2027年主营业务收入、成本、毛利、营业开支等数据及盈利能力、营运表现、实际税率等指标变化 [3] - 资产负债表展示2023 - 2027年现金与现金等同、短期投资、应收账款与票据等资产及应付账款、短期借款等负债情况 [3] - 现金流量表展示2022 - 2027年净利润、折旧摊销、非现金运营资本变动等经营活动现金流量及固定及无形资产变动、短期投资净变动等投资活动现金和已付股利、短期债务等融资所得现金情况 [3]