报告行业投资评级 - 看好(维持) [4] 报告的核心观点 - 游戏交易行业市场规模快速扩张,产业链体系成熟,商品细分趋于多样化 [5] - 文交所/数交所具备游戏数据资产交易可行性,在技术和牌照方面有优势 [5] - 游戏二手交易市场未来持续增长,源于厂商和玩家两端的驱动 [5] - 文交所/数交所相较游戏内交易系统在安全性和合规性上更具优势 [5] - 行业正推进游戏内交易市场规范化,游戏资产有望在文交所/数交所多场景落地 [5] 根据相关目录分别进行总结 游戏交易行业市场及头部交易平台 - 市场规模:2023 年我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达 742.5 亿元,细分种类中装备/货币/消耗品/账号/代练交易市场规模分别为 248.7/253.9/190.1/5.2/33.4 亿元 [12] - 交易商品:包括游戏账号、道具(消耗品)、游戏币、游戏 CDK、代练服务等 [14] - 产业链:形成三级产业链体系,上游为开发商等供应商品,中游为交易平台连接供需,下游为玩家 [14][15] - 头部交易平台:介绍了交易猫、盼之代售等多个平台的抽成比例和保障服务 [21][24][26] 文交所和数交所游戏数据资产交易可行性 - 数据和网络虚拟财产:网络游戏虚拟财产受民事法律保护,交易平台存在安全隐患,数据直接转移是最优解 [46][47][50] - 游戏资产交易新生态:文交所具备数字资产交易体系,深圳文交所有游戏道具交易尝试;数交所市场规模增长,上海数交所放开数字资产二级交易 [51][55][57] 游戏二手交易市场增长驱动力 - 厂商端:成熟二手交易系统是长青游戏关键,可与商业化协同 [67][69] - 玩家端:满足玩家游戏外价值需求,衍生生态角色和玩法,2024 年代练市场规模预计 37.6 亿元 [72][75] 文交所/数交所补位游戏交易系统 - 安全性:游戏内交易系统存在诈骗风险,文交所/数交所交易更规范 [76] - 合规性:游戏内交易系统无法将虚拟货币兑换法定货币,文交所/数交所可避免此问题 [76] 市场展望 - 行业推进游戏内交易市场规范化,游戏厂商引导市场秩序,游戏资产有望在文交所/数交所多场景落地 [81] 投资分析意见 - 建议关注布局游戏内二手交易市场系统的网易、腾讯控股、吉比特、阿里巴巴等,以及布局数交所/文交所的浙文互联、浙数文化等 [5][82]
游戏行业探寻系列报告(三):二手游戏道具交易:一种新的游戏数字资产交易形式