报告公司投资评级 - 交银国际对腾讯控股的评级为“买入” [4][50] 报告的核心观点 - AI+应用或在腾讯生态最快落地,上调目标价至583港元,维持买入评级 [2][7] - 腾讯将较快受益于AI技术加速普及带来的2B相关服务收入增长以及2C体验持续优化,预计2025年收入增8.1%至7138亿元,广告最快受益,游戏业务稳健,企业服务相关收入预计加速 [7] - 考虑2025年预计800亿港元回购及410亿港元股息及稳健业绩,以及AI+应用在腾讯生态流量的想象空间,上调目标价 [7] 根据相关目录分别进行总结 财务数据一览 - 2023 - 2027E收入分别为6090.15亿、6602.57亿、7138.18亿、7678.80亿、8189.20亿元,同比增长9.8%、8.4%、8.1%、7.6%、6.6% [3] - 2023 - 2027E净利润分别为1576.88亿、2227.03亿、2447.74亿、2686.48亿、2894.53亿元,每股盈利分别为16.33、23.53、26.34、29.31、31.91元,同比增长37.6%、44.1%、12.0%、11.3%、8.9% [3] - 2025E、2026E每股盈利调整幅度分别为7.2%、3.4% [3] - 2023 - 2027E市盈率分别为30.8、21.4、19.1、17.2、15.8倍,市账率分别为5.56、4.52、3.96、3.65、3.49倍,股息率分别为0.7%、0.7%、0.9%、1.0%、1.1% [3] 股份资料 - 52周高位为544.00港元,52周低位为288.60港元,市值为4887070.20百万港元,日均成交量为31.60百万,年初至今变化为29.50%,200天平均价为425.99港元 [6] 2024年4季度业绩 - 总收入同比增11%至1724亿元,高于交银国际/彭博市场预期3%/2%,其中游戏+20%、社交+6%、营销+17%、金融企服+3% [7] - 毛利率同比优化至53%,调整后净利润553亿元,同比增30%,调整后每股盈利5.91元,超过交银国际/彭博市场预期10%/8% [7] 4季度运营要点 - 本土游戏收入加速增长,同比增23%,海外游戏收入增15% [7] - 社交网络收入受音乐付费和小游戏收入增长带动 [7] - 营销收入受视频号、搜一搜和小程序广告强劲需求拉动,及AI赋能提升投放效率 [7] - 金融科技收入同比低个位数增长,支付服务稳定;商家技术服务费及企微收入增长拉动企服收入同比增长 [7] - 资本支出366亿元,环比增114%,因增加GPU采购支持相关业务 [7] 展望 - 预计2025年收入增8.1%至7138亿元,广告最快受益于AI技术优化,游戏业务虽可能受2H24高基数影响,但常青游戏运营及新游戏将支持收入持续稳健,企业服务相关收入预计加速 [7] - 资本支出按收入11 - 14%估算,全年可能接近千亿元,预计运营利润仍将维持快于收入及毛利增速 [7] 估值 - 预计2025/26年收入增8.1%/7.6%,运营利润增11%/9%,现价对应2025年19倍市盈率 [7] - 按20倍2025年市盈率,上调目标价至583港元,维持买入 [7] 损益表预测 - 2025E - 2027E总收入分别为7138.18亿、7678.80亿、8189.20亿元,同比增长8.1%、7.6%、6.6% [45] - 2025E - 2027E净利润分别为215.035亿、233.547亿、254.981亿元,Non - GAAP净利润分别为244.774亿、268.648亿、289.453亿元 [45] - 2025E - 2027E摊薄每股盈利分别为26.34、29.31、31.91元 [45] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司 - 交银国际对多家互联网及教育行业公司给出评级和目标价,腾讯控股评级为买入,目标价583港元,潜在涨幅8.0% [50]
腾讯控股:AI+应用或在腾讯生态最快落地,上调目标价-20250320