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传媒互联网行业周报:重视新内容产品周期,关注港美股季报披露-20250506
华源证券·2025-05-06 11:15

报告行业投资评级 - 看好(维持)[4] 报告的核心观点 - A股上市公司一季报披露完成,暑期档电影定档、部分公司重点游戏定档、AI+陪伴产品有新进度、潮玩卡牌有突破,建议重视新内容产品周期,关注港股/美股头部互联网公司财报披露及产业趋势指引[4] - 持续把握AI+应用落地及用户反馈,关注商业模式延展,传媒行业景气度提升,调整中沿新渠道+新内容方向布局[12][44] 根据相关目录分别进行总结 本周传媒行业行情跟踪 传媒行业涨跌幅 - A股2025年4月28日到5月2日,上证综指-0.49%,深证成指-0.17%,沪深300-0.43%,创业板指+0.04%,传媒(申万)+2.69%排名第1 [11][15] - 申万传媒细分行业中,广告营销/游戏/出版子板块涨跌幅居前,电视广播/影视院线/数字媒体靠后;个股涨跌幅前五为山东出版13.66%等,后五为中广天择-14.16%等 [16] - 港股2025年4月28日到5月2日,涨跌幅前五为美图公司15.45%等,后五为游莱互动-18.46%等 [21] 本周行业新闻 - 2025年第一季度中国游戏市场收入857.04亿元,环比降1.21%,同比增17.99%;中国移动游戏市场收入636.26亿元,环比降2.18%,同比增20.29%;中国客户端游戏市场收入179.19亿元,环比增3.62%,同比增6.85%;中国自主研发游戏海外市场收入48.05亿美元,环比降0.59%,同比增17.92% [22] - 阿里4月30日将淘宝“小时达”升级为淘宝“闪购”,先在50多个城市上线,5月6日覆盖全国,有消费者、供给、组织三方面变化 [23] - 腾讯重构混元大模型研发体系,成立大语言模型部、多模态模型部等新部门 [24] - 4月29日,《浪浪山小妖怪》定档2025年8月2日公映,由《中国奇谭》之《小妖怪的夏天》原班主创打造 [24] - 4月30日,快手成立可灵AI事业部,下设产品部等,可灵AI成一级业务部门 [25] 本周公司公告 - 浙文互联2025年第一季度营业收入20.43亿元,同比增0.28%;净利润1.1亿元,同比增332.45%,因持有豆神教育股票公允价值变动 [25] - 巨人网络2025年第一季度营业收入7.24亿元,同比增3.94%;净利润3.48亿元,同比减1.29%;基本每股收益0.19元,同比持平 [26] - ST华通2025年第一季度营业收入81.45亿元,同比增91.12%;净利润13.5亿元,同比增107.2%;基本每股收益0.19元,同比增111.11% [27] - 荣信文化2025年第一季度营业收入8197.16万元,同比增52.33%;净利润26.07万元,上年同期净亏损557.1万元,扭亏为盈;基本每股收益0.0031元,上年同期-0.0663元 [28] - 长江传媒2025年第一季度营业收入21.01亿元,同比增9.31%;净利润4.01亿元,同比增53.14%;基本每股收益0.33元,同比增50.0% [29] - 广博股份2025年第一季度营收约4.84亿元,同比增10.12%;净利润约2991万元,同比增31.24%;基本每股收益0.0567元,同比增32.79% [30] 行业数据跟踪 AI投融资事件 - 本周(4.28 - 4.30)有4项人工智能领域投融资事件,涵盖AIGC等细分方向,谛声科技获数亿人民币D轮投资,耀速科技获数千万人民币战略投资 [31] 游戏 - 畅销游戏表现:本周中国iOS手游畅销榜(4.28 - 5.2),《王者荣耀》居首,《和平精英》居第二梯队,《英雄没有闪》《鸣潮》等排名有上升 [32] - 休闲游戏及超休闲游戏榜单:截至2025年5月4日,微信平台小游戏市场前三为塔防、策略和放置品类,《向僵尸开炮》等居前列;国内App Store畅销游戏排行榜中,塔防、消除等类游戏上榜;美国Google Play畅销游戏排行榜中,消除类游戏占显著位置 [34][35] 影视 - 电影表现:本周票房(4.28 - 5.4)市场全国累计总票房7.5亿元,《水饺皇后》周票房1.89亿元领先,《猎金·游戏》等也有一定票房 [38] - 电视剧表现:本周剧集市场(4.28 - 5.4)大盘总播放量20.46亿,《蛮好的人生》以3.99亿播放量和19.51%市占率居首 [40] - 综艺表现:本周综艺市场(4.28 - 5.4),芒果TV《乘风2025》以15.46%正片播放市占率登顶,芒果TV在前十占4席,爱奇艺与腾讯视频联合播出的《哈哈哈哈哈 第五季》排名第2 [42] 投资分析意见 - 把握AI+应用落地及用户反馈,关注商业模式延展,AI技术革新驱动AIGC应用创新,积极拥抱新技术的公司受益 [44] - 传媒行业景气度提升,调整中沿新渠道+新内容方向布局,硬件更新迭代利于软件应用创新产品落地 [44]