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美股互联网传媒行业跟踪报告(二十六):电商广告拓展下AppLovin25Q1业绩超预期,出售游戏业务全面转型
光大证券·2025-05-15 12:11

报告行业投资评级 - 买入(维持)[6] 报告的核心观点 - AppLovin 25Q1 收入增速、盈利能力等指标超预期,传统游戏广告业务竞争力持续,电商广告有较大增长潜力,25Q2 指引乐观,后续 AI 投入持续,建议持续关注 [5] 根据相关目录分别进行总结 25Q1 业绩情况 - 25 年 5 月 7 日 AppLovin 发布 25Q1 业绩报告,多项指标同比高速增长,超越市场预期,营收 14.8 亿美元(高于彭博一致预期的 13.8 亿美元),同比增长 40%;净利润 5.76 亿美元(高于彭博一致预期的 5.07 亿美元),利润率 39%(24Q1 净利润 2.36 亿美元,利润率 22%);调整后 EBITDA 10.1 亿美元,同比增长 83% [1] 广告业务表现 - 25Q1 广告部门保持增长,广告收入 11.59 亿美元,同比增长 71%,收入占比为 78%,调整 EBITDA 为 9.43 亿美元,同比增长 92% [2] - 引擎 Axon 2 驱动广告业务显著增长,自 23Q2 推出 AI 驱动广告引擎 Axon 2 以来,AppLovin 平台上的广告支出约增长至四倍 [2] - App Discovery 平台表现提升,每安装净收入同比增长 49%,安装量在高基数背景下同比增长 22%,聚焦高价值客户同时降低获客压力,有望为可持续增长打下基础 [2] 多元增长引擎布局 - 拓展电商广告业务,短期内迅速达成超 10 亿美元的客户支出规模,展现强劲增长潜力,管理层指出网络广告市场规模预计是移动游戏机会的 10 倍以上 [3] - 付费客户数有所降低,但现有客户支出实现提升,25Q1 月度付费用户(MAPs)150 万,同比下降 16.7%,每付费用户的平均收益(ARPPU)为 52 美元(24Q1 ARPPU 48 美元)[3] - 25Q1 45%的收入来自美国以外客户,海外市场仍有空间 [3] - 意向与 TikTok 全球业务达成合作,若采用 Axon AI,TikTok 的广告收益有望在短期内成倍增长,但提案后续进展尚具备较大不确定性 [3] 业务战略调整 - 25 年 5 月 7 日与 Tripledot Studios 达成协议,以 4 亿美元现金出售移动游戏业务,并持有 Tripledot 的 20%普通股股权 [4] - 出售移动游戏业务有助于优化资源配置并聚焦核心竞争力,未来将更专注于广告解决方案扩展与 AI 能力深化等高利润核心产品和服务 [4] - 保留部分股权,仍有望受益游戏产业长期发展 [4] 25Q2 业绩指引及未来增长点 - 25Q2 预计广告收入为 11.95 - 12.15 亿美元,广告业务调整 EBITDA 为 9.70 - 9.90 亿美元,广告业务调整 EBITDA 利润率为 81% [5] - 未来增长点包括持续创新投入,预计升级 Axon 提升广告商投放效率;进入基于网页的广告市场进展顺利,预计今年基于网页的广告有望占总广告净收入的 10%;本季度为特定客户推出自助服务界面,实现流程自动化,提供更好使用体验 [5]