报告公司投资评级 - 投资评级为买入(维持) [3] 报告的核心观点 - 25Q1公司营收70.03亿元,同比增长24%;经调整归母净利润3.62亿元,同比增长179%;研发开支8.4亿,同比减少13%;分业务看,移动游戏、增值服务、广告收入、IP衍生品及其他业务各有表现 [6] - 《三国:谋定天下》一季度稳健运营贡献增量,二季度周年季有望贡献可观流水;公司在游戏布局与储备上完善产品矩阵,多款游戏获版号待上线 [7] - 25Q1公司DAU达1.07亿,同比增长4.2%;MAU达3.7亿;用户日均使用时长同比增长2.9%至108min,月均互动量达167亿,正式会员2.64亿,环比增长2.3%,12个月会员留存维持80%高位;用户生态完善为广告业务增长提供基础 [8] - 预计25/26/27年公司实现收入300.4/330.7/362.6亿,实现经调整归母净利润18.2/28.1/39.2亿;维持“买入”评级 [9] 相关目录总结 重要财务指标 |主要财务指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|26,832|30,040|33,068|36,263| |(+/-)(%)|19.1%|12.0%|10.1%|9.7%| |经调整归母净利润(百万元)|-39|1,822|2,813|3,922| |(+/-)(%)|98.9%|4760.8%|54.4%|39.4%| |EPS(NON - GAAP)|-0.09|4.27|6.59|9.18| |P/E(NON - GAAP)|—|31.83|20.61|14.78| [11] 财务报表与盈利预测 - 资产负债表:2024 - 2027E年公司资产总计从32,046百万元增长到38,478百万元,负债合计从18,851百万元增长到19,871百万元 [12] - 利润表:2024 - 2027E年营业总收入从26,832百万元增长到36,263百万元,净利润从 - 1,364百万元增长到2,552百万元 [12] - 现金流量表:2024 - 2027E年经营活动现金流从 - 1,089百万元增长到3,478百万元 [12] - 获利能力:毛利率从32.7%增长到39.1%,净利率从 - 5.1%增长到7.0%,ROE从 - 10.2%增长到13.1% [12] - 偿债能力:资产负债率从58.8%下降到51.6%,净负债比率从0.03下降到 - 0.51,流动比率从1.02增长到1.46 [12] - 营运能力:总资产周转率从0.84增长到0.94,应收账款周转率维持15.52,应付账款周转率从4.46增长到4.96 [12] - 每股指标:每股收益从 - 0.09元增长到9.18元,每股经营现金从 - 2.59元增长到8.14元,每股净资产从31.34元增长到43.58元 [12] - 估值比率:P/E从无到14.8,P/B从4.2下降到3.1 [12]
哔哩哔哩-W(09626):《三谋》稳健运营,利润侧持续改善