报告公司投资评级 - 维持“优于大市”评级 [4][5][26] 报告的核心观点 - 网易游戏业务提升全球影响力,利润侧表现优秀,上调盈利预期和目标价 [1][4] 根据相关目录分别进行总结 总览 - 25Q1 营收 288 亿元,同比上升 7%;Non - GAAP 归母净利润 112 亿元,同比增长 32%;Non - GAAP 归母净利率 39%,同比提升 7pct [1][10] - 25Q1 综合毛利率 64.1%,同比上升 0.7pct;游戏及增值服务毛利率 68.8%,同比下降 0.7pct,因游戏产品结构变化 [1][11] - 25Q1 总经营费率 28%,同比降低 7pct;销售费率 9.4%,同比下降 4.6pct,游戏推广费用下降,预计后续销售费率逐步恢复 [1][11] 游戏 - 25Q1 在线游戏业务收入 234 亿元,同比增长 15%;手游收入 154 亿元,同比下降 4%,因去年同期高基数;PC 端游收入 81 亿元,同比增长 85%,得益于《守望先锋》回归等 [2][13][16] - 25Q1 网易递延收入 177 亿元,同比增长 19% [2][16] - 25Q1 多款新游表现优异,《漫威争锋》登顶 Steam 全球畅销榜,《界外狂潮》登上 Steam 全球畅销榜第六名,《七日世界》手游登顶全球 160 多个地区的 iOS 下载榜榜首 [2][19] - 后续期待《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》等游戏 [2][19] 有道 - 25Q1 有道净收入 13 亿元,同比下降 7% [3][20] - 学习服务收入 6.02 亿元,同比减少 16%,降幅较上季度收窄约 5pct,核心业务如“有道领世”销售额同比增长超 25%,“有道小图灵”销售额增长超 40% [3][20] - 智能设备收入 1.9 亿元,同比增长 5%,新品 AI 答疑笔 Space One 首批库存 10 天内售罄 [3][20] - 广告服务收入 5.05 亿元,同比增长 3%,广告客户数量同比增长超 20%,海外广告业务通过 Google 合作伙伴认证 [3][20] 网易云音乐 - 25Q1 云音乐净收入 19 亿元,同比下降 8%,受社交娱乐业务拖累 [3][23] - 毛利率 36.8%,同比 - 1.1pct,环比 + 4.8pct,同比下降因去年同期一次性版权调整,环比上升反映版权内容采购重视 ROI,经营杠杆释放带来毛利率持续优化 [3][23] 投资建议 - 上调盈利预期,预计公司 25 - 27 年调整后归母净利润分别为 393/425/467 亿元(上调 5%/2%/2%) [4][26] - 给予 25 年 15 - 17xPE,上调目标价至 214 - 242 港币(上调幅度 34 - 36%) [4][26] 财务预测与估值 - 给出 2024 - 2028 年营业收入、non - GAAP 归母净利润等盈利预测和财务指标 [5] - 给出 2024 - 2027 年资产负债表、利润表、现金流量表等财务预测数据及关键财务与估值指标 [29]
网易-S:游戏业务提升全球影响力,利润侧表现优秀-20250522