报告行业投资评级 - 腾讯、网易、快手、腾讯音乐、分众传媒、哔哩哔哩评级为买入;XD评级为中性 [23] 报告的核心观点 - 行业内多数大中型公司在2025年第一季度业绩公布后强劲反弹,后续上涨需持续盈利交付/升级或新增长引擎 [1] - 业绩季关注快手、腾讯音乐、网易、哔哩哔哩、分众传媒和XD,关注广告前景、游戏夏季旺季势头、人工智能应用货币化和定价策略 [2] 根据相关目录分别进行总结 快手 - 关键指标:2025年第二季度广告同比增长12%、GMV同比增长13%,2025年第三季度广告展望为14%,2025财年广告同比增长12%,Kling 2025财年收入目标从1亿美元提升 [3] - 预期表现:2025年第二季度符合公司早期指引,第三季度广告趋势和2025财年指引调整是关键看点;虽外部广告竞争和电商竞争激烈,但快手是少数能从第二季度起实现广告环比改善的公司;Kling AI发展是推动估值重估的关键因素,预计其2025财年收入目标有上调空间 [4] 腾讯音乐 - 关键指标:2025年第二季度音乐收入同比增长17%,ARPU同比增长9%,净订阅用户环比增加150万,SVIP达到1500万以上;2025年第三季度音乐收入展望为16%,ARPU同比增长10% [8] - 预期表现:2025年第二季度表现稳健,ARPU可能因SVIP渗透率增加超预期;虽近期订阅用户增长放缓,但ARPU和增值内容策略持续发挥作用;第三季度ARPU有望保持良好势头;长期来看,腾讯音乐在长音频/非订阅业务有增长潜力,只要实现音乐收入中个位数同比增长和ARPU提升,运营杠杆和利润率扩张将持续,支撑估值溢价 [8][9][10] 网易 - 关键指标:2025年第二季度游戏收入同比增长15%、运营利润同比增长20%,递延收入同比增长16% [11] - 预期表现:2025年第二季度业绩将持续稳健,受PC游戏强劲和移动游戏板块改善推动;对第二季度运营利润增长和利润率扩张略保守,因销售和营销支出波动是关键因素;下半年PC游戏面临高基数,移动游戏有望进一步改善;2025年下半年新游戏发布较少,关注2026年潜在游戏管线更新;长期增长前景乐观,股票估值有提升空间 [12][13] 分众传媒 - 关键指标:2025年第二季度收入同比增长1%,运营利润同比增长3%;下半年销售因互联网/特定消费企业广告需求增加同比增长6% [14] - 预期表现:2025年第二季度营收因2024年第二季度高基数基本持平,下半年将环比改善,受益于即时购物/配送投资预算增加和低基数;近期竞争将推动互联网支出预算,抵消传统消费客户压力;与支付宝合作目标是在一二线核心位置布局4万台设备;拟议的新潮整合若完成,将带来更多屏幕插槽,产生协同效应和更强议价能力 [15][17] 哔哩哔哩 - 关键指标:2025年第二季度游戏销售同比增长58%、广告同比增长18%,运营利润5亿元;2025年第三季度广告同比增长16%,运营利润6.28亿元 [18] - 预期表现:业绩季关注2025年下半年游戏前景,虽2024年下半年基数高,但市场预期已降低,新游戏获批是潜在催化剂;广告增长后续季度可能放缓,但运营杠杆将持续,公司成本控制更严格;7月11日举办年度投资者日,预计会有广告策略和游戏管线更新;虽估值有压力,但哔哩哔哩广告/直播增长将快于行业,有望实现15 - 20%的正常化利润率 [19][20] XD - 关键指标:因新游戏发布和利润率扩张,上调2025 - 2027年收入4% - 6%,净利润上调7% - 13% [21] - 预期表现:维持中性评级,目标价从每股34港元上调至39港元,关注2025年下半年《Etheria》中国上线和《XD Town》全球发布 [21]
高盛:中国游戏与娱乐-2025 年第二季度财报季展望、关键市场争议与布局